Mascotas Inusual

Electromascota電子ペット

Una electroplaga domesticada. Este pinchudo depredador con forma de hogaza cuenta con bobinas eléctricas. El visor azul es un indicativo de docilidad hacia su propietario.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Electromascota

Tipo de mascota Cuerpo a cuerpo (ataca a los enemigos de cerca)
Daño (Lv.1) 110–134
Efectos base
  • +20 % de probabilidad de aturdir a los objetivos con un golpe cuerpo a cuerpo

Compáralo en los rankings: Las mejores mascotas

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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Talentos de Electromascota y los mejores para elegir

Electromascota puede obtener 8 talentos distintos. Cuando la mascota eclosiona, se eligen al azar 9 talentos de esta lista (el mismo puede salir más de una vez; consulta cuántas puedes conseguir). Los desbloqueas con puntos de talento, uno cada 2 niveles (5 en total al nivel máximo, 10), así que la idea básica es desbloquear los 5 más fuertes de tus 9. La tabla muestra cada talento con su efecto por punto, según los datos del juego.

TalentoEfecto (por punto)
Afirmar el dominio +15 % de daño contra los jefesAfecta a la propia mascota
Presencia intimidante +100 % de mayor duración de aturdimientoAfecta a la propia mascota
Juego con puntero láser +10 % de probabilidad de golpe críticoAfecta a la propia mascota
Sin ataduras +7 % de probabilidad de infligir el triple de daño al golpearAfecta a la propia mascota
Colmillos paralizantes +10 % de probabilidad de aturdir a los objetivos con un golpe cuerpo a cuerpoAfecta a la propia mascota
Marca del depredador +50 % de daño contra objetivos aturdidosAfecta a la propia mascota
Hincharse +10 % de daño cuerpo a cuerpo físicoAfecta a la propia mascota
Efectos colaterales territoriales Todos los enemigos cercanos sufren +20 de daño radioactivo cada dos segundosAfecta a la propia mascota

Iconos de talentos: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

¿Cuántos talentos puede conseguir Electromascota? ¿Se puede elegir el mismo talento 5 veces?

  • Desbloqueas 5 de los 9 talentos sorteadosCuando la mascota eclosiona, se sortean 9 talentos entre los 8 candidatos de arriba. La mascota gana un punto de talento en Lv.2, 4, 6, 8 y 10 (5 puntos en el nivel máximo, 10), y cada punto desbloquea un talento.
  • El mismo talento puede salir más de una vezCada copia entre los 9 se puede desbloquear por separado y los efectos se suman (dos copias de el mismo talento dan el doble de efecto).
  • Cinco del mismo talento solo funcionan si ha salido 5+ vecesCon solo 5 puntos, una sexta copia se desperdicia; con solo 4 copias, el quinto punto tiene que ir a otra cosa.
  • Los 9 talentos obtenidos nunca cambianUn restablecimiento de talentos (200 monedas antiguas) devuelve tus puntos, pero conserva los mismos 9 talentos. Para obtener otro conjunto, tienes que eclosionar otro huevo.

Cuántas copias de el mismo talento acaban entre los 9 (una estimación que supone que cada uno de los 8 candidatos tiene la misma probabilidad en cada tirada; 1,13 copias de media).

Copias de el mismo talentoProbabilidad (estimada)
0 30 %
1 39 %
2 22 %
3 7,4 % (aproximadamente 1 de cada 14 mascotas)
4 1,6 % (aproximadamente 1 de cada 63 mascotas)
5 o más 0,2 % (aproximadamente 1 de cada 403 mascotas)

El juego no publica la probabilidad de que salga cada candidato, así que las probabilidades son estimaciones que suponen que todos los candidatos son igual de probables. Fuentes: Explorer's Guide (1.3 Update) p. 68 y la página «Pets» de Core Keeper Wiki (Fandom).

Qué talentos de Electromascota elegir

La mayoría de los talentos de una mascota de ataque refuerzan a la propia mascota (consulta «Afecta a la propia mascota» arriba). Los talentos que suben su daño o aplican efectos de estado son los que más aumentan su poder de combate.

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Variantes de color de Electromascota (1)

No se han confirmado las variantes de color (aquí solo se muestra el color predeterminado).

  • Electromascota (Predeterminado) Predeterminado

Los nombres de los colores son los que usa Core Keeper Wiki. Imágenes: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

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¿Qué es Electromascota? Características y usos

Electromascota es un objeto inusual de Core Keeper (Mascotas).

Puntos clave de Electromascota (según los datos del juego)

  • Es una mascota cuerpo a cuerpo con 8 talentos posibles.
  • Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Electromascota (comprobadas con los datos del juego)

  • La Electromascota persigue a los enemigos y lucha cuerpo a cuerpo.
  • Sus golpes cuerpo a cuerpo tienen un 20 % de probabilidad de aturdir.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

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Cómo conseguir Electromascota

  • Se incuba a partir de un Huevo de plaga en una Incubadora de huevos con energía (30 minutos por huevo)El huevo se convierte en Huevo de plaga cascado, que usas para incubar la mascota. Dónde encontrar el huevo se explica en su propia página.