Mascotas Inusual

Lumúhoオウルクス

Un rápido aliado con pico al que siempre le gustará volar a tu alrededor. ¡Aunque es demasiado tímido para lanzarse a la batalla, te cubrirá las espaldas!

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Lumúho

Tipo de mascota Apoyo (no ataca; refuerza a su dueño)
Efectos base
  • +7,6 % de velocidad de movimiento
  • +6,5 % de daño

Compáralo en los rankings: Las mejores mascotas

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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Talentos de Lumúho y los mejores para elegir

Lumúho puede obtener 8 talentos distintos. Cuando la mascota eclosiona, se eligen al azar 9 talentos de esta lista (el mismo puede salir más de una vez; consulta cuántas puedes conseguir). Los desbloqueas con puntos de talento, uno cada 2 niveles (5 en total al nivel máximo, 10), así que la idea básica es desbloquear los 5 más fuertes de tus 9. La tabla muestra cada talento con su efecto por punto, según los datos del juego.

TalentoEfecto (por punto)Aumento de daño (primer punto)
Problema triple +2 % de probabilidad de infligir el triple de daño al golpearAfecta al dueño Cuerpo a cuerpo (físico) +4,0 % / A distancia (físico) +3,6 % / Magia +4,0 %
Espíritu del halcón +3 % de probabilidad de golpe críticoAfecta al dueño Cuerpo a cuerpo (físico) +2,5 % / A distancia (físico) +3,0 % / Magia +3,0 %
Estilo grulla +10 % de daño de golpe críticoAfecta al dueño Cuerpo a cuerpo (físico) +2,7 % / A distancia (físico) +2,4 % / Magia +1,9 %
En formación +3 % de velocidad de ataque a distanciaAfecta al dueño A distancia (físico) +1,9 %
Ataque en picado +3 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpoAfecta al dueño Cuerpo a cuerpo (físico) +1,9 %
Proyectil de pluma +3 % de daño a distancia físicoAfecta al dueño A distancia (físico) +1,1 %
Potencia de pluma +3 % de daño cuerpo a cuerpo físicoAfecta al dueño Cuerpo a cuerpo (físico) +0,9 %
Carrera aviar +5 % de velocidad de movimientoAfecta al dueño — (sin aumento de daño)

Iconos de talentos: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

¿Cuántos talentos puede conseguir Lumúho? ¿Se puede elegir el mismo talento 5 veces?

  • Desbloqueas 5 de los 9 talentos sorteadosCuando la mascota eclosiona, se sortean 9 talentos entre los 8 candidatos de arriba. La mascota gana un punto de talento en Lv.2, 4, 6, 8 y 10 (5 puntos en el nivel máximo, 10), y cada punto desbloquea un talento.
  • El mismo talento puede salir más de una vezCada copia entre los 9 se puede desbloquear por separado y los efectos se suman (dos copias de Problema triple dan el doble de efecto).
  • Cinco del mismo talento solo funcionan si ha salido 5+ vecesCon solo 5 puntos, una sexta copia se desperdicia; con solo 4 copias, el quinto punto tiene que ir a otra cosa.
  • Los 9 talentos obtenidos nunca cambianUn restablecimiento de talentos (200 monedas antiguas) devuelve tus puntos, pero conserva los mismos 9 talentos. Para obtener otro conjunto, tienes que eclosionar otro huevo.

Cuántas copias de Problema triple acaban entre los 9 (una estimación que supone que cada uno de los 8 candidatos tiene la misma probabilidad en cada tirada; 1,13 copias de media).

Copias de Problema tripleProbabilidad (estimada)Los 5 mejores para desbloquearAumento de daño
(Cuerpo a cuerpo (físico))
0 30 % Estilo grulla, Espíritu del halcón, Ataque en picado, Potencia de pluma +10,7 %
1 39 % Problema triple, Estilo grulla, Espíritu del halcón, Ataque en picado, Potencia de pluma +15,1 %
2 22 % Problema triple ×2, Estilo grulla, Espíritu del halcón, Ataque en picado +18,4 %
3 7,4 % (aproximadamente 1 de cada 14 mascotas) Problema triple ×3, Estilo grulla, Espíritu del halcón +20,5 %
4 1,6 % (aproximadamente 1 de cada 63 mascotas) Problema triple ×4, Estilo grulla +21,6 %
5 o más 0,2 % (aproximadamente 1 de cada 403 mascotas) Problema triple ×5 +22,5 %

El juego no publica la probabilidad de que salga cada candidato, así que las probabilidades son estimaciones que suponen que todos los candidatos son igual de probables. Los desbloqueos sugeridos suponen que el resto de los 9 son todos talentos distintos (con los efectos base incluidos). Fuentes: Explorer's Guide (1.3 Update) p. 68 y la página «Pets» de Core Keeper Wiki (Fandom).

Resumen

Respuesta: los mejores talentos para Lumúho

  1. El talento más fuerte es Problema triple (n.º 1 para Cuerpo a cuerpo (físico), A distancia (físico), Magia). Un punto aumenta el daño esperado en +4,0 % (Cuerpo a cuerpo (físico)).

  2. Problema triple apenas pierde valor al acumularse. Si a tu mascota le ha salido más de una vez, tomar todas las copias es la mejor opción (Problema triple ×5: +22,5 %, frente a +15,1 % con talentos todos distintos). Que salga 5 o más veces entre los 9 es raro, eso sí: aproximadamente 0,2 % (aproximadamente 1 de cada 403 mascotas). Dos o más copias salen aproximadamente el 31 % de las veces (cuántas puedes conseguir).

  3. Los números indican cuánto sube el daño esperado por segundo partiendo del equipamiento de endgame (Lv.20), incluidos los efectos base de la mascota (cómo se calcula).

El mejor orden de talentos para Lumúho (por build)

Talentos en el orden que más aumenta el daño esperado en cada paso (5 puntos). Si a tu mascota no le salió un talento, sáltalo y toma el siguiente.

  • Cuerpo a cuerpo (físico): Problema triple (+4,0 %) → Estilo grulla (+2,7 %) → Espíritu del halcón (+2,6 %) → Ataque en picado (+1,9 %) → Potencia de pluma (+0,9 %) Total de +15,1 % (incluidos +2,1 % de efectos base). Si los talentos se pueden acumular: Problema triple ×5 para +22,5 %
  • A distancia (físico): Problema triple (+3,6 %) → Espíritu del halcón (+3,0 %) → Estilo grulla (+2,5 %) → En formación (+1,9 %) → Proyectil de pluma (+1,1 %) Total de +15,4 % (incluidos +2,4 % de efectos base). Si los talentos se pueden acumular: Problema triple ×5 para +21,0 %
  • Magia: Problema triple (+4,0 %) → Espíritu del halcón (+3,0 %) → Estilo grulla (+2,0 %) Total de +11,6 % (incluidos +2,1 % de efectos base). Si los talentos se pueden acumular: Problema triple ×5 para +22,5 %

Los talentos que no aumentan el daño (Carrera aviar) son para el movimiento o la supervivencia. Si tu objetivo es el daño, tómalos al final.

Por qué Problema triple queda en primer lugar (cómo se acumula el daño)

En Core Keeper, según las pruebas de los jugadores, las bonificaciones porcentuales del mismo tipo (daño cuerpo a cuerpo físico, daño cuerpo a cuerpo, todo el daño, etc.) se suman, mientras que las de tipos distintos (% de daño, velocidad de ataque, golpes críticos, daño triple) se multiplican entre sí. Añadir un poco a un tipo que ya está alto cambia poco el total, mientras que subir un tipo que tu equipamiento apenas tiene lo cambia mucho.

Por ejemplo, el equipamiento de endgame Cuerpo a cuerpo (físico) ya da unos +210 % de daño. Añadir Potencia de pluma (+3 % de daño cuerpo a cuerpo físico) encima solo da (310 + 3) ÷ 310, un aumento de +0,9 % en el daño esperado.

Problema triple hace que el 2 % de tus golpes inflijan el triple de daño (+200 % en esos golpes). De media, un punto vale +4 %, y como casi ningún otro equipo da triple daño, casi todo llega a tu daño por segundo. Acumularlo pierde muy poco (la quinta copia aún suma +3,4 %) y se multiplica con los golpes críticos y la velocidad de ataque, así que mejora a medida que mejora tu equipo.

Los jugadores de Reddit y de los foros de Steam también consideran a Lumúho con Problema triple acumulado la mejor mascota de bonificación, lo que coincide con este cálculo (algunos recomiendan primero el daño de golpe crítico, pero el daño de golpe crítico aporta poco mientras tu probabilidad de golpe crítico sigue siendo baja). El juego no publica la fórmula de daño; se basa en pruebas de jugadores (detalles y supuestos).

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Variantes de color de Lumúho (8)

Lumúho tiene 8 colores, contando el predeterminado. El color se decide al eclosionar la mascota y solo cambia su aspecto; ni las estadísticas ni los talentos dependen de él.

  • Lumúho (Predeterminado) Predeterminado
  • Lumúho (Ámbar) Ámbar
  • Lumúho (Hielo) Hielo
  • Lumúho (Uva) Uva
  • Lumúho (Océano) Océano
  • Lumúho (Rosa) Rosa
  • Lumúho (Tormentoso) Tormentoso
  • Lumúho (Soleado) Soleado

Los nombres de los colores son los que usa Core Keeper Wiki. Imágenes: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).

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¿Qué es Lumúho? Características y usos

Lumúho es un objeto inusual de Core Keeper (Mascotas).

Puntos clave de Lumúho (según los datos del juego)

  • Es una mascota de mejora que refuerza a su dueño con 8 talentos posibles.
  • Se vende a los mercaderes por 6 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Lumúho (comprobadas con los datos del juego)

  • Los efectos base de Lumúho aumentan la velocidad de movimiento y todo el daño de su dueño.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Lumúho

  • No ataca a los enemigos.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Owlux» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Cómo conseguir Lumúho

  • Se incuba a partir de un Huevo animado en una Incubadora de huevos con energía (30 minutos por huevo)El huevo se convierte en Huevo animado cascado, que usas para incubar la mascota. Dónde encontrar el huevo se explica en su propia página.