Питомцы необычное
Совикオウルクス
Быстрый пернатый союзник, который обожает летать рядом с тобой. Стесняется участвовать в битве, но всегда тебя поддерживает!
Описание в игре
Совик: характеристики и эффекты
| Тип питомца | Усилитель (не атакует; усиливает владельца) |
|---|---|
| Базовые эффекты |
|
Сравните в рейтингах: Лучшие питомцы
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Совик: таланты и какие лучше взять
У Совик может выпасть 8 разных талантов. Когда питомец вылупляется, из этого списка случайно выбираются 9 талантов (один и тот же может выпасть несколько раз; см. сколько можно получить). Они открываются очками таланта — по одному за каждые 2 уровня (всего 5 на максимальном 10-м уровне), поэтому основная идея — открыть 5 сильнейших из своих 9. В таблице — каждый талант и его эффект за одно очко по данным игры.
| Талант | Эффект (за очко) | Прирост урона (первое очко) |
|---|---|---|
| С вероятностью +2% при попадании наносит тройной уронДействует на владельца | Ближний бой (физический) +4,0% / Дальний бой (физический) +3,6% / Магия +4,0% | |
| +3% к шансу критического удараДействует на владельца | Ближний бой (физический) +2,5% / Дальний бой (физический) +3,0% / Магия +3,0% | |
| +10% к критическому уронуДействует на владельца | Ближний бой (физический) +2,7% / Дальний бой (физический) +2,4% / Магия +1,9% | |
| +3% к скорости дальней атакиДействует на владельца | Дальний бой (физический) +1,9% | |
| +3% к скорости ближней атакиДействует на владельца | Ближний бой (физический) +1,9% | |
| +3% к физическому урону дальней атакиДействует на владельца | Дальний бой (физический) +1,1% | |
| +3% к физическому урону ближней атакиДействует на владельца | Ближний бой (физический) +0,9% | |
| +5% к скорости движенияДействует на владельца | — (урон не растет) |
Значки талантов: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Сколько талантов может получить Совик? Можно ли взять один талант 5 раз?
- Открыть можно 5 из 9 выпавших талантовПри вылуплении питомцу выпадает 9 талантов из 8 кандидатов выше. Питомец получает очко таланта на Lv.2, 4, 6, 8 и 10 (5 очков на максимальном уровне 10), и каждое очко открывает один талант.
- Один и тот же талант может выпасть несколько разКаждую копию среди 9 можно открыть отдельно, и эффекты складываются (две копии таланта «Тройные неприятности» дают двойной эффект).
- Пять одинаковых талантов возможны, только если он выпал 5+ разПри всего 5 очках шестая копия пропадает зря; при всего 4 копиях пятое очко придется потратить на другое.
- 9 выпавших талантов никогда не меняютсяСброс талантов (200 старинных монет) возвращает очки, но оставляет те же 9 талантов. Чтобы получить другой набор, нужно вырастить питомца из другого яйца.
Сколько копий «Тройные неприятности» окажется среди 9 (оценка при условии, что каждый из 8 кандидатов одинаково вероятен при каждом розыгрыше; в среднем 1,13).
| Копии: Тройные неприятности | Шанс (оценка) | 5 лучших для открытия | Прирост урона (Ближний бой (физический)) |
|---|---|---|---|
| 0 | 30% | Стиль журавля, Дух ястреба, Пикирование, Сила оперения | +10,7% |
| 1 | 39% | Тройные неприятности, Стиль журавля, Дух ястреба, Пикирование, Сила оперения | +15,1% |
| 2 | 22% | Тройные неприятности ×2, Стиль журавля, Дух ястреба, Пикирование | +18,4% |
| 3 | 7,4% (примерно 1 из 14 питомцев) | Тройные неприятности ×3, Стиль журавля, Дух ястреба | +20,5% |
| 4 | 1,6% (примерно 1 из 63 питомцев) | Тройные неприятности ×4, Стиль журавля | +21,6% |
| 5 и более | 0,2% (примерно 1 из 403 питомцев) | Тройные неприятности ×5 | +22,5% |
Игра не раскрывает, с какой вероятностью выпадает каждый кандидат, поэтому шансы — оценка в предположении, что все кандидаты равновероятны. Предлагаемые таланты рассчитаны в предположении, что остальные из 9 — все разные (с учетом базовых эффектов). Источники: Explorer's Guide (1.3 Update) с. 68 и страница «Pets» в Core Keeper Wiki (Fandom).
Ответ: лучшие таланты для Совик
Сильнейший талант — Тройные неприятности (#1 для: Ближний бой (физический), Дальний бой (физический), Магия). Одно очко повышает ожидаемый урон на +4,0% (Ближний бой (физический)).
Тройные неприятности почти не теряет ценность при повторном взятии. Если у питомца он выпал несколько раз, взять все копии — сильнейший вариант (Тройные неприятности ×5: +22,5% против +15,1% при всех разных талантах). Но выпадение 5 и более раз среди 9 — редкость: около 0,2% (примерно 1 из 403 питомцев). Две и более копии бывают примерно в 31% случаев (сколько можно получить).
Числа — насколько растет ожидаемый урон в секунду от эндгейм-снаряжения (Lv.20) с учетом базовых эффектов питомца (как считается).
Лучший порядок талантов: Совик (по билдам)
Таланты в порядке, на каждом шаге сильнее всего повышающем ожидаемый урон (5 очков). Если у вашего питомца нет какого-то таланта, пропустите его и берите следующий.
- Ближний бой (физический): Тройные неприятности (+4,0%) → Стиль журавля (+2,7%) → Дух ястреба (+2,6%) → Пикирование (+1,9%) → Сила оперения (+0,9%) Итого +15,1% (включая +2,1% от базовых эффектов). Если таланты можно брать повторно: Тройные неприятности ×5 за +22,5%
- Дальний бой (физический): Тройные неприятности (+3,6%) → Дух ястреба (+3,0%) → Стиль журавля (+2,5%) → Перышко к перышку (+1,9%) → Снаряд из перьев (+1,1%) Итого +15,4% (включая +2,4% от базовых эффектов). Если таланты можно брать повторно: Тройные неприятности ×5 за +21,0%
- Магия: Тройные неприятности (+4,0%) → Дух ястреба (+3,0%) → Стиль журавля (+2,0%) Итого +11,6% (включая +2,1% от базовых эффектов). Если таланты можно брать повторно: Тройные неприятности ×5 за +22,5%
Таланты, не повышающие урон (Окрыление), — для передвижения или выживания. Если цель — урон, берите их последними.
Почему Тройные неприятности на первом месте (как складывается урон)
В Core Keeper, по результатам проверок игроков, процентные бонусы одного вида (физический урон ближнего боя, урон ближнего боя, весь урон и т. д.) складываются, а разные виды (% урона, скорость атаки, критические удары, тройной урон) перемножаются. Немного добавить к виду, который и так высок, почти не меняет итог, а повысить вид, которого у снаряжения почти нет, — меняет сильно.
Например, эндгейм-снаряжение Ближний бой (физический) уже дает около +210% урона. Если добавить Сила оперения (+3% к физическому урону ближней атаки), получится лишь (310 + 3) ÷ 310 — рост ожидаемого урона на +0,9%.
Тройные неприятности заставляет 2% ваших попаданий наносить тройной урон (+200% для этих попаданий). В среднем одно очко дает +4%, а поскольку тройной урон почти не дает другое снаряжение, почти весь прирост доходит до вашего урона в секунду. При повторном взятии он теряет совсем немного (пятая копия все еще добавляет +3,4%) и перемножается с критическими ударами и скоростью атаки, поэтому становится лучше по мере улучшения снаряжения.
Игроки на Reddit и форумах Steam тоже называют Совика с несколькими «Тройными неприятностями» сильнейшим питомцем-усилителем, что совпадает с этим расчетом (некоторые советуют сначала урон крита, но урон крита мало что дает, пока шанс крита еще низкий). Формула урона в игре не опубликована; расчет основан на тестах игроков (подробности и допущения).
Варианты окраса: Совик (8)
Совик бывает 8 окрасов, включая стандартный. Окрас определяется при вылуплении и меняет только внешний вид; характеристики и таланты от него не зависят.
-
По умолчанию
-
Янтарный
-
Лед
-
Виноградный
-
Океан
-
Розовый
-
Грозовой
-
Солнечный
Названия цветов — те, что используются в Core Keeper Wiki. Изображения: Core Keeper Wiki (Fandom, CC BY-SA 3.0).
Что такое Совик? Особенности и применение
Совик — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Питомцы).
Совик: ключевые моменты (по данным игры)
- Это питомец-усилитель, который усиливает хозяина; возможных талантов: 8.
- Продается торговцам за 6 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Совик: механика (сверено с данными игры)
- Базовые эффекты Совика повышают скорость передвижения и весь урон хозяина.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Совик: заметки
- Не атакует врагов.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Owlux» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как получить Совик
- Выводится из «Радостное яйцо» в «Инкубатор яиц» с питанием (30 минут на яйцо)Яйцо превращается в предмет «Радостное яйцо с трещиной», из которого вылупляется питомец. Где найти яйцо — на его странице.