Objetos valiosos Pobre
Perla pompaバブルパール
Una hermosa perla irisada. Parece estar vacía.
Descripción en el juego
¿Qué es Perla pompa? Características y usos
Perla pompa es un objeto pobre de Core Keeper (Objetos valiosos). Se puede obtener de Cofre de octarina, Cofre del bioma del mar, Medusa grande (objeto destructible) y de otras 2 fuentes.
Puntos clave de Perla pompa (según los datos del juego)
- Mejor fuente: Cofre de octarina — 4,8 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 90 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo conseguir Perla pompa (Cofres y pedestales, Desenterrar del suelo, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (2) Desenterrar del suelo (1) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre de octarina | Cofres y pedestales | — | 1 | 4,8 % |
| Cofre concha | Cofres y pedestales | El Mar Hundido | 1 | 3,4 % |
| Punto de excavación (El Mar Hundido) | Desenterrar del suelo | El Mar Hundido | 1 | 2,7 % |
| Medusa varada grande | Objetos destructibles | El Mar Hundido | 1 | 3,1 % |
| Medusa varada | Objetos destructibles | El Mar Hundido | 1 | 0,83 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Perla pompa
- Colocado dentro o encima de Pedestal de templo, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Templo del Titán [El Desierto de los Inicios]
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Puede salir del Cofre cubierto de moho que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,8 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía del bosque
- Colocado dentro o encima de Cofre concha, que se encuentra en una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (garantizado)Dónde: Muelle pequeño [El Mar Hundido] (2 por mundo)
- Puede salir del Cofre concha que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (3,4 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Muelle de pesca [El Mar Hundido], Isla de pesca [El Mar Hundido], Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino, Isla del campamento marino y 3 más
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.