
ENEMY Lv.7
Eletroprag電子ペスト
Eletroprag é um inimigo das Ruínas Esquecidas (nível 7) com 405 de vida. Seus ataques causam ataque de salto 122 de dano. Principais drops: Sucatas, Fibra, Ovo de Prag.
Atributos de Eletroprag (vida e nível)
| Área | As Ruínas Esquecidas |
|---|---|
| Nível | Lv.7 |
| Vida (HP) | 405 |
| Efeitos ao acertar | Reduz a velocidade de movimento |
Onde Eletroprag surge e como encontrá-lo
Como encontrar Eletroprag
- Já vem colocado nos locais (construções, ruínas etc.) listados abaixo quando o mundo é gerado.
Locais onde Eletroprag está colocado desde o início
- Instalação da Abiotic Factor (As Ruínas Esquecidas)
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Eletroprag
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Ataque de salto | 122 |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Eletroprag (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 57,5% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 11,5% | |
| 1 | 2,3% | |
| 1 | 2,3% | |
| 1 | 2,3% | |
| 1 | 1% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos nas Ruínas Esquecidas
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.