
ENEMY Lv.7
Électro-nuisible電子ペスト
Électro-nuisible est un ennemi du biome Les Ruines oubliées (niveau 7) avec 405 de vitalité. Ses attaques infligent attaque sautée 122 dégâts. Principaux drops : Pièces de rechange, Fibre, Œuf de nuisible.
Électro-nuisible : statistiques (vitalité et niveau)
| Zone | Les Ruines oubliées |
|---|---|
| Niveau | Lv.7 |
| Vitalité (PV) | 405 |
| Effets à l’impact | Réduit la vitesse de déplacement |
Où Électro-nuisible apparaît et comment le trouver
Comment trouver : Électro-nuisible
- Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.
Lieux où Électro-nuisible est placé dès le départ
- Installation Abiotic Factor (Les Ruines oubliées)
Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.
Électro-nuisible : attaques et dégâts
| Type d’attaque | Dégâts | |
|---|---|---|
| Attaque sautée | 122 |
Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.
Électro-nuisible : drops (objets obtenus en le tuant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 57,5 % | |
| 1 | 23 % | |
| 1 | 11,5 % | |
| 1 | 2,3 % | |
| 1 | 2,3 % | |
| 1 | 2,3 % | |
| 1 | 1 % |
La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.
Autres ennemis dans les Ruines oubliées
La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.