貴重物品 劣質

洞穴人頭骨ケイヴリングのガイコツ

一個曾經輝煌的文明的遺骸。

遊戲內說明
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洞穴人頭骨是什麼?特點與用法

洞穴人頭骨 是《Core Keeper》中的劣質道具(貴重物品)。 可以從大型神殿箱、寶物臺座、星河金屬寶箱等 4 個其他來源獲得。

洞穴人頭骨 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:大型神殿箱——每次判定7.9%的機率。
  • 賣給商人可得 10 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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洞穴人頭骨的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (3)

來源類型生物群落數量機率
腐朽者馬魯格茲 魔王掉落 遭遺忘的遺跡 1 5.5%
大型幼蟲 敵人掉落 黏土洞穴 1 0.84%
寶物臺座 寶箱與臺座 — 1 7.1%
星河金屬寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠 1 5.6%
大型神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 7.9%
神殿箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 開端沙漠 1 4.1%
大型史萊姆容器 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 1.9%

* 「寶物臺座」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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洞穴人頭骨的其他獲取方法

  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的石頭臺座中或其上 (必定)地點:洞穴人王座廳 [遭遺忘的遺跡]
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的貝殼寶箱中或其上,每次 3 (必定)地點:骷髏島 [沉沒之海] (每個世界 1)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的國王之墓中或其上 (必定)地點:國王之墓 [開端沙漠]
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的王后之墓中或其上 (必定)地點:王后之墓 [開端沙漠]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱 (每個容器 5.6% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幻光金屬寶箱 (每個容器 5.6% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的星河金屬寶箱 (每個容器 5.6% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠火焰謎題 [開端沙漠]

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。

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洞穴人頭骨的獲取方法(重新回收):1 種道具可以拆出

在重新回收及維修站重新回收以下任一道具都能得到洞穴人頭骨(裝備按等級從低到高排列)。重新回收不再需要的裝備或工具,可以返還一部分材料。

數量按照遊戲的重新回收機制,根據遊戲資料(1.3.0.6 預製體中的材料、耐久度和等級)計算;範圍對應耐久度從 0 到滿。所有可重新回收道具見重新回收。