貴重物品 劣質

硬荊棘かたいトゲ

結實的木荊棘,能迅速穿刺粗心者的手指。

遊戲內說明
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硬荊棘是什麼?特點與用法

硬荊棘 是《Core Keeper》中的劣質道具(貴重物品)。 可以從挖掘點(阿茲歐斯荒原)、荊棘木樹根、世界中的寶箱(荒野)等 1 個其他來源獲得。

硬荊棘 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:挖掘點(阿茲歐斯荒原)——每次判定5.5%的機率。
  • 賣給商人可得 15 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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硬荊棘的獲取方法(寶箱與臺座、挖掘牆壁、挖開地面、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (1) 挖掘牆壁 (1) 挖開地面 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
寶箱(阿茲歐斯荒原) 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原 1 2.2%
在阿茲歐斯荒原挖掘牆壁 挖掘牆壁 阿茲歐斯荒原 1 0.77%
挖掘點(阿茲歐斯荒原) 挖開地面 阿茲歐斯荒原 1 5.5%
荊棘木樹根 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 4.8%

* 「寶箱(阿茲歐斯荒原)」、「荊棘木樹根」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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硬荊棘的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 2.2% 機率)地點:洞穴人農舍、斷裂的荒野之橋 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 2.2% 機率)地點:封印的三翼神殿 [阿茲歐斯荒原]、封印的禮拜堂 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 2.2% 機率)地點:隱藏的藏寶處 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。