귀중품 저급
동굴인 해골ケイヴリングのガイコツ
한때 찬란했던 문명이 남긴 흔적입니다.
게임 내 설명
동굴인 해골: 특징과 용도
동굴인 해골: Core Keeper의 저급 아이템(귀중품). 대형 사원 궤짝, 보물 받침대, 갈락사이트 상자 외 4곳에서 얻을 수 있습니다.
동굴인 해골 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)
- 가장 좋은 입수처: 대형 사원 궤짝 — 1회당 확률 7.9%.
- 상인에게 고대 동전 10개에 팔립니다.
게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.
동굴인 해골 입수 방법 (보스 드롭, 적 드롭, 상자·받침대, 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등))
보스 드롭 (1) 적 드롭 (1) 상자·받침대 (2) 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) (3)
| 출처 | 종류 | 생물군계 | 수량 | 확률 |
|---|---|---|---|---|
| 타락한 말루가즈 | 보스 드롭 | 잊힌 폐허 | 1 | 5.5% |
| 거대한 애벌레 | 적 드롭 | 점토 동굴 | 1 | 0.84% |
| 보물 받침대 | 상자·받침대 | — | 1 | 7.1% |
| 갈락사이트 상자 | 상자·받침대 | 태초의 사막 | 1 | 5.6% |
| 대형 사원 궤짝 | 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) | 태초의 사막 | 1 | 7.9% |
| 사원 궤짝 | 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) | 태초의 사막 | 1 | 4.1% |
| 대형 슬라임 용기 | 부술 수 있는 오브젝트(항아리, 상자, 뿌리, 풀, 크리스털 등) | — | 1 | 1.9% |
* “보물 받침대”: 가칭입니다. 게임 내 이름이 확인되지 않아, 이 사이트에서 드롭 테이블의 내부 이름을 바탕으로 이름을 붙였습니다.
“확률”은 1회당(상자 1개 열기, 적 1마리 처치, 1번 낚기) 이 아이템이 1개 이상 나올 확률입니다. “보장 그룹”은 상자나 보스에서 반드시 아이템 하나가 나오는 그룹이며, 이 아이템이 반드시 나온다는 뜻은 아닙니다(그 그룹에서 이 아이템이 뽑힐 확률은 작은 글씨로 표시). 반드시 드롭되는 아이템에만 “확정”이라고 표시합니다. 낚시는 낚싯대로 낚는 것을 말하며, 적·보스의 드롭과는 따로 표시합니다. 게임의 드롭 테이블(Conf/Loot, 1.3.0.6)에서 게임이 추첨하는 방식 그대로 계산했습니다.
동굴인 해골의 기타 입수 방법
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 돌 받침대의 안이나 위에 놓여 있음 (확정)장소: 동굴인 왕좌의 방 [잊힌 폐허]
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 조가비 상자의 안이나 위에 놓여 있음, 한 번에 3 (확정)장소: 해골 섬 [침몰한 바다] (세계당 1곳)
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 왕의 무덤의 안이나 위에 놓여 있음 (확정)장소: 왕의 무덤 [태초의 사막]
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 여왕의 무덤의 안이나 위에 놓여 있음 (확정)장소: 여왕의 무덤 [태초의 사막]
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 조가비 상자에서 나올 수 있음 (용기 1개당 확률 5.6%)장소: 바다 멜로디 방
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 팔색석 상자에서 나올 수 있음 (용기 1개당 확률 5.6%)장소: 바다 멜로디 방
- 장소(건물, 유적, 야영지 등) 안에 있는 갈락사이트 상자에서 나올 수 있음 (용기 1개당 확률 5.6%)장소: 사막 포탑 퍼즐 [태초의 사막], 사막 불꽃 퍼즐 [태초의 사막]
장소 안의 보관함, 던전 배치, 확정 드롭, 자연 스폰은 이 사이트가 읽는 게임 파일에 없으므로 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Obtaining 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. 장소 이름은 위키의 영어 이름을 바탕으로 합니다.
동굴인 해골 입수 방법 (분해): 1개 아이템에서 나옴
이 아이템들을 분해 및 수리 작업대에서 분해하면 동굴인 해골을(를) 얻을 수 있습니다(장비는 레벨이 낮은 순). 더 이상 필요 없는 장비나 도구를 분해하면 재료 일부가 돌아옵니다.
수량은 게임 데이터(1.3.0.6 프리팹의 재료, 내구도, 레벨)에서 게임의 분해 방식과 같은 방법으로 계산했습니다. 범위는 내구도 0부터 최대까지입니다. 분해할 수 있는 아이템은 모두 분해에 정리되어 있습니다.