Armas de longo alcance e mágicas Lendário

Fulcro do Véuベール・クロス

Um antigo cetro criado com relíquias de biomas longínquos. Algo abaixo do mundo parece reconhecer seu comando.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Fulcro do Véu

Nível Lv.19 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Dano mágico 141–171Lv.20: 148–180
Velocidade de ataque 1,43 ataques por segundo
Custo de mana 20Lv.20: 21
Efeitos ao equipar
  • Cada acerto dá ao uso secundário mais poder
  • Acertos infligem maldição. Lacaios causam 40% mais dano a alvos amaldiçoados.

Compare nos rankings: Melhor build mágica Dano mágico máximo Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Fulcro do Véu? Características e usos

Fulcro do Véu é um item lendário em Core Keeper (Armas de longo alcance e mágicas). O nível base é 19 e causa 141–171 de dano mágico (148–180 no nível 20).

Pontos-chave de Fulcro do Véu (a partir dos dados do jogo)

  • Intervalo de ataque: 0,7 s (cerca de 1,4 ataques por segundo). Entre 18 armas de longo alcance e mágicas, ela fica em 12º em dano por segundo esperado no Lv.20 com equipamento de endgame (cerca de 1.182).
  • Aprimorar do nível 19 ao 20 custa 540 Moedas Ancestrais mais barras.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

Mecânicas de Fulcro do Véu (conferidas com os dados do jogo)

  • Os ataques de Fulcro do Véu amaldiçoam os alvos, fazendo-os sofrer 40% a mais de dano de lacaios.
  • Enquanto carrega, você se move a 20% da velocidade.
  • Um tiro carregado custa 1,4 vez a mana.
  • Cada acerto com ele fortalece o uso secundário.
  • Carregar leva 1,4 segundo.
  • O uso secundário tem seis níveis, de 0 a 5 acúmulos.
  • O número de acúmulos define tanto o multiplicador de dano quanto o nível de tamanho do uso secundário.
  • De 0 a 5 acúmulos, o multiplicador é de 2, 2,5, 3, 3,5, 4 e 5 vezes.

Escrito por este site a partir dos valores dos arquivos do jogo (prefabs e arquivos de configuração de 1.3.0.6).

Notas sobre Fulcro do Véu

  • O disparo normal se move a 8 quadrados por segundo, e um que não acertar nada em 1 s simplesmente desaparece.
  • Ao acertar, alvos suscetíveis ficam amaldiçoados por 8 segundos e recebem 40% a mais de dano de lacaios.
  • Mais golpes renovam a duração.
  • Cada acerto normal reinicia um contador de 5 segundos; sem novos acertos, um acúmulo se perde a cada 5 segundos até não sobrar nenhum.
  • Acúmulos 0: ×2 em 3 quadrados; 1: ×2,5 em 3 quadrados; 2: ×3 em 3 quadrados; 3: ×3,5 em 5 quadrados; 4: ×4 em 5 quadrados; 5: ×5 em 8 quadrados.

Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Veil Crux” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.

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Como conseguir Fulcro do Véu

  • Colocado dentro ou em cima de Pedestal de Vidro Azul encontrado num local (construção, ruína, acampamento etc.) (garantido)Onde: Templo do Cetro Lendário [O Deserto das Origens] (1 por mundo)

Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.