
ENEMY Lv.12
Cavernoso Assassinoケイヴリングアサシン
Cavernoso Assassino é um inimigo do Deserto das Origens (nível 12) com 1.950 de vida. Seus ataques causam ataque corpo a corpo 226, ataque de longo alcance 226 de dano. Principais drops: Joia Ancestral, Lâmina Oculta, Capuz de Assassino.
Atributos de Cavernoso Assassino (vida e nível)
| Área | O Deserto das Origens |
|---|---|
| Nível | Lv.12 |
| Vida (HP) | 1.950 |
Onde Cavernoso Assassino surge e como encontrá-lo
| Quando o mundo é gerado | Colocado em solo de areia no Deserto das Origens com 0,1% de chance por quadrado. Cerca de 1 a cada 1.000 quadrados daquele solo. |
|---|---|
| Eventos de spawn (ressurgimento) | Gera em Musgo do Vale (um piso de spawn) durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 30% de chance por quadrado (precisa de pelo menos 6 quadrados dele, até 1 por evento). |
Como encontrar Cavernoso Assassino
- Procure onde solo de areia no Deserto das Origens cobre uma área grande. A chance por quadrado é baixa, então áreas maiores desse solo têm mais chance de ter um.
- Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
- Coloque Musgo do Vale perto da base para fazê-lo surgir de propósito (chances e layouts dos pisos de spawn).
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Cavernoso Assassino
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | 226 | |
| Ataque de longo alcance | 226 |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Cavernoso Assassino (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 1,9% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,93% | |
| 1 | 0,56% | |
| 1 | 0,47% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos no Deserto das Origens
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.