ENEMY Lv.12

洞穴人刺客ケイヴリングアサシン

開端沙漠 近戰攻擊 遠程攻擊

洞穴人刺客 是開端沙漠中的敵人(等級 12),生命值 1,950。 攻擊造成 近戰攻擊 226、遠程攻擊 226 點傷害。 主要掉落:古代寶石、匿影刃、刺客兜帽。

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洞穴人刺客 的屬性(生命值與等級)

區域開端沙漠
等級Lv.12
生命值(HP)1,950
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洞穴人刺客的生成地點與尋找方法

世界生成時以每格 0.1% 的機率放置在沙地上 在開端沙漠。 該地面每 1,000 格約 1。
刷怪事件(重生)在每 15–22 分鐘一輪的刷怪事件中刷出在峽谷苔癬上(刷怪地塊),每格機率 30%(至少需要 6 格,每次事件最多 1 只)。

洞穴人刺客的尋找方法

  • 去沙地上 在開端沙漠大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
  • 擊殺後會在刷怪事件中重新出現。不過,它不會在玩家 6 格以內生成,在地面上放置磚塊、牆壁、傢俱或火炬也會阻止它在那裡生成。
  • 在基地附近鋪設峽谷苔癬,就能有意讓它生成(刷怪地塊的機率與佈局)。

機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。

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洞穴人刺客的攻擊與傷害

攻擊類型傷害
近戰攻擊 226
遠程攻擊 226

傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。

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洞穴人刺客的掉落(擊敗後獲得的道具)

道具數量機率
古代寶石古代寶石 1 1.9%
匿影刃匿影刃 1 0.93%
刺客兜帽刺客兜帽 1 0.93%
刺客斗篷刺客斗篷 1 0.93%
投擲匕首投擲匕首 1 0.93%
洞穴人刺客小雕像洞穴人刺客小雕像 1 0.56%
狂熱者阿拉伯彎刀狂熱者阿拉伯彎刀 1 0.47%

機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。

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開端沙漠的其他敵人

返回敵人列表

生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。