
ENEMY Lv.11
หนอนสมุทรオオウミヘビ
หนอนสมุทร เป็นศัตรูใน ทะเลใต้น้ำ (เลเวล 11) มีพลังชีวิต 4,905 การโจมตีทำดาเมจ ดาเมจจากการสัมผัส 205 ดรอปหลัก: แร่อ็อกทารีน, ไม้ปะการัง, เปลือกหอยทะเล
ค่าสถานะของ หนอนสมุทร (พลังชีวิตและเลเวล)
| พื้นที่ | ทะเลใต้น้ำ |
|---|---|
| เลเวล | Lv.11 |
| พลังชีวิต (HP) | 4,905 |
| การกระเด็นกลับ | ไม่กระเด็น |
| มีภูมิคุ้มกันต่อ | ทนต่อดาเมจกรด, ทนต่อการสตัน, ทนต่อการลื่นเมื่อเคลื่อนที่, ทนต่อดาเมจกัมมันตภาพรังสี, ทนต่อการลุกไหม้ |
หนอนสมุทร เกิดที่ไหนและวิธีหา
| ตอนสร้างโลก | วางไว้ใน ในน้ำ ใน ทะเลใต้น้ำ ใน ทะเลใต้น้ำ โดยมีโอกาส 0.025% ต่อช่อง |
|---|
วิธีหา หนอนสมุทร
- จะถูกวางเฉพาะตอนสร้างโลก และเมื่อฆ่าแล้วจะไม่กลับมาอีก (ไม่เกิดใหม่) วิธีที่เร็วที่สุดในการหาเพิ่มคือขุดเข้าไปในบริเวณที่ยังไม่ได้สำรวจ (ส่วนที่มืดบนแผนที่)
- มองหาบริเวณที่ ในน้ำ ใน ทะเลใต้น้ำ ใน ทะเลใต้น้ำ ปกคลุมกว้าง โอกาสต่อช่องต่ำ พื้นนั้นยิ่งกว้างยิ่งมีโอกาสเจอ
โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki
การโจมตีและดาเมจของ หนอนสมุทร
| ประเภทการโจมตี | ดาเมจ | |
|---|---|---|
| ดาเมจจากการสัมผัส | 205 |
ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ
ของดรอปจาก หนอนสมุทร (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 2–4 | 52.4% | |
| 1 | 52.4% | |
| 1 | 14.6% | |
| 1 | 5.2% | |
| 1 | 4.5% | |
| 1 | 3.8% |
โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 1–2 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ศัตรูอื่นๆ ใน ทะเลใต้น้ำ
พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm