LEGENDARY Lv.18
Titanen-Atem: Fundorte, Werte & SpezialangriffLegendär: Stab (Magiewaffe)
Titanen-Atem ist eine legendäre Waffe (Stab (Magiewaffe)) in Core Keeper. Es beginnt auf Lv.18 und kann auf Lv.20 aufgewertet werden. Erwarteter DPS magischer Waffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung): Nr. 12 von 19.
So bekommst du Titanen-Atem (Schritt für Schritt)
- Besorge die Teile als Drops: Gefrorene Kugel von Crydra, der Eistitan, Magma-Stange von Pyrdra, der Feuertitan und Wickel-Ast von Druidra, der Wildtitan.
- Hast du alle drei im Inventar, klicke einen davon in deiner Hotbar mit Rechtsklick an, und sie verbinden sich zu Titanen-Atem (keine Fertigungsstation nötig).
Teile und Materialien für Titanen-Atem und wo man sie findet
| Gegenstand | Typ | Menge | So bekommst du es |
|---|---|---|---|
| Teil | 1 |
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| Teil | 1 |
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| Teil | 1 |
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Die Chancen sind die Chancen, pro Versuch (eine geöffnete Kiste oder ein besiegter Gegner) mindestens eins zu bekommen. Auf jeder Gegenstandsseite steht die vollständige Liste der Quellen.
Titanen-Atem – Werte und Effekte
| Level | Lv.18 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Magischer Schaden | 44–52Lv.20: 48–58 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 5 Angriffe pro Sekunde |
| Manakosten | 6 |
| Effekte beim Ausrüsten |
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| Haltbarkeit | Unendlich (geht nie kaputt) |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Titanen-Atem – Spezialangriff und Eigenschaften
- Ein Magiestab, der einen Strahl abfeuert.
- Hältst du den Strahl auf einem Ziel, steigen Manakosten und magischer Schaden pro Tick um 10 % (bis zu +400 %). Der Bonus hält, solange du innerhalb von 2,5 Sekunden weiter triffst.
- Es wird stärker, je länger du triffst, aber auch die Manakosten steigen; kombiniere es daher mit Ausrüstung oder Tränken für Mana-Regeneration.
Ist Titanen-Atem gut? Waffen-Rangliste
Nach Erwarteter DPS magischer Waffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung) liegt Titanen-Atem auf Platz 12 von 19 (1.499/s).
Die Rangliste vergleicht den erwarteten Schaden pro Sekunde normaler Angriffe. Der Spezialangriff und Treffer gegen mehrere Gegner gleichzeitig sind nicht eingerechnet, in der Praxis kann die Waffe also stärker sein. Das Schadensmodell ist eine Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.
Beste Ausrüstung in Kombination mit Titanen-Atem
Titanen-Atem verursacht Magischer Schaden, daher passt Magie-Build-Ausrüstung dazu. Die stärkste Magie-Ausrüstung (Lv.20) ist:
| Slot | Empfohlener Gegenstand |
|---|---|
| Kopf | |
| Kiste | |
| Beine | |
| Halskette | |
| Ring | |
| Ring | |
| Zweithand |
Titanen-Atem Aufwertungskosten (Lv.18 → Lv.20)
Du kannst es an der Nachrüst-Station aufwerten. Gesamtkosten bis Lv.20:
Antike Münze×1.044
Pandorium-Barren×38
Reluzit-Barren×41
Korrumpierte Legierung×20
Titanen-Atem – häufige Fragen
F: Wie bekomme ich Titanen-Atem?
Besorge die Teile als Drops: Gefrorene Kugel von Crydra, der Eistitan, Magma-Stange von Pyrdra, der Feuertitan und Wickel-Ast von Druidra, der Wildtitan. Hast du alle drei im Inventar, klicke einen davon in deiner Hotbar mit Rechtsklick an, und sie verbinden sich zu Titanen-Atem (keine Fertigungsstation nötig).
F: Geht Titanen-Atem kaputt? Lässt es sich verstärken?
Es hat keine Haltbarkeit und geht daher nie kaputt. Dafür kann es an der Abwrack- & Reparatur-Station nicht verstärkt werden.
F: Ist Titanen-Atem das Beste?
Nach Erwarteter DPS magischer Waffen (Lv.20, mit Endgame-Ausrüstung) liegt es auf Platz 12 von 19. Manche Waffen schlagen sie allein mit normalen Angriffen; berücksichtige also auch ihren Spezialangriff und ihre Effekte.
Weitere legendäre Waffen
RunenliedSchwert (Nahkampfwaffe)
PhantomfunkeBogen (Fernkampfwaffe)
SeelensucherSpitzhacke
Kredenz des RuinsMörser (Sprengstoffwerfer)
SchleierkreuzZepter (Magiewaffe)
SturmbringerHandbohrer (Nahkampf-Blitz)
Werte, Rezepte, Drop-Chancen der Teile, Herstellungszeit und die wichtigsten Werte der Spezialangriffe (Aufladezeiten, Mörserschaden, Explosionsgröße der Zepter) stammen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6. Wo die Teile zu finden sind und die übrigen Details der Spezialangriffe hat diese Seite aus den Waffenseiten des Core Keeper Wiki (Fandom) zusammengefasst (CC BY-SA 3.0); diese haben wir nicht in den Spieldateien bestätigt.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.