SCENE

Haus des Angelnden Händlers

Haus des Angelnden Händlers ist ein Ort (ein vorgefertigtes Bauwerk wie ein Tempel, eine Ruine oder ein Lager), der in Core Keeper in Azeos' Wildnis generiert wird. Es liegt etwa 500 Fliesen vom Kern entfernt.

Werbung

Haus des Angelnden Händlers – Karte (Übersicht)

Eine Draufsicht auf den ganzen Ort (zur Orientierung; zum Vergrößern anklicken). Bildquelle: Core Keeper Wiki (Fandom). Spielbilder © Pugstorm.

Werbung

Wo ist Haus des Angelnden Händlers? Fundort und wie du es findest

BiomAzeos' Wildnis
Abstand zum KernEtwa 500 Fliesen (ungefähr)
PlatzierungsregelIn einer festen Entfernung vom Startpunkt der Welt
Aufgedeckt durchWässriges-Echo-Karte (zeigt den Ort auf deiner Karte)
Größe14 × 20 Fliesen

So findest du Haus des Angelnden Händlers

  1. Reise nach Azeos' Wildnis. Nur dort wird dieser Ort generiert.
  2. Es liegt etwa 500 Fliesen vom Kern entfernt. Suche entlang eines Kreises mit diesem Radius um den Kern (die Entfernung ist ungefähr, und die Richtung ist in jeder Welt anders).
  3. Wenn du Wässriges-Echo-Karte hast, markiere damit den Ort auf deiner Karte. Das ist der zuverlässigste Weg, ihn zu finden.
  4. Erkenne den Ort auf deiner Karte oder auf dem Bildschirm anhand der Form in der Übersichtskarte oben (Wände, Bodenmuster und platzierte Objekte).

Orte in fester Entfernung zum Kern (nächste zuerst)

Bossräume und andere wichtige Bauwerke liegen in einer festen (ungefähren) Entfernung vom Kern. So kannst du einschätzen, wo sie relativ zueinander liegen.

PlatzierenBiomAbstand zum Kern
Arena von Glurch, der Abscheulichen Masse Die Untergründe Etwa 65 Fliesen
Spawnpunkt von Ghorm, dem Verschlinger Die Lehm-Höhlen Etwa 230 Fliesen
Grottling-Thronsaal Die Vergessenen Ruinen Etwa 300 Fliesen
Arena der Nestmutter — Etwa 330 Fliesen
Haus des Angelnden Händlers (diese Seite) Azeos' Wildnis Etwa 500 Fliesen
Glyphen-Pergament-Schatzkammer Das Versunkene Meer Etwa 500 Fliesen
Prinzengrab Die Wüste des Anbeginns Etwa 500 Fliesen
Arena von Azeos, dem Himmelstitan Azeos' Wildnis Etwa 550 Fliesen
Arena von Ivy, die Giftige Masse Azeos' Wildnis Etwa 600 Fliesen
Königinnengrab Die Wüste des Anbeginns Etwa 600 Fliesen
Arena von Ra-Akar dem Sandtitan Die Wüste des Anbeginns Etwa 600 Fliesen
Raum der Antiken Schmiede Die Wüste des Anbeginns Etwa 650 Fliesen
Arena von Igneous die Geschmolzene Masse Die Wüste des Anbeginns Etwa 650 Fliesen
Arena von Omoroth, dem Meerestitan Das Versunkene Meer Etwa 650 Fliesen
Titanen-Tempel Die Wüste des Anbeginns Etwa 650 Fliesen
Königsgrab Die Wüste des Anbeginns Etwa 700 Fliesen
Haupt-Schimmeltempel Schimmel-Dungeon Etwa 700 Fliesen
Arena von Morpha, die Aquatische Masse Das Versunkene Meer Etwa 700 Fliesen
Werbung

Was in Haus des Angelnden Händlers ist

Die Aufbauten der Orte stehen nicht in den Spieldateien, die wir auslesen können; Lage, Entfernung, Größe, Inhalt und welche Behälter sich in diesem Ort befinden, stammen daher aus den SceneInfo-Daten und der Seite „Scene“ des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver. 1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Von dieser Seite verfasster Text.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.