DUNGEON

Wildnis-Siedlung

Wildnis-Siedlung ist ein Dungeon in Core Keeper, der in Azeos' Wildnis generiert wird. 15 Gegenstände sind darin platziert.

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Wildnis-Siedlung – Karte (Übersicht)

Eine Draufsicht auf den ganzen Dungeon (zur Orientierung; zum Vergrößern anklicken). Bildquelle: Core Keeper Wiki (Fandom). Spielbilder © Pugstorm.

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Wo ist Wildnis-Siedlung? Fundort und wie du es findest

Biom Azeos' Wildnis (etwa 14,93 % der Dungeons dort)
GrößeRadius von etwa 22 Fliesen

So findest du Wildnis-Siedlung

  1. Reise nach Azeos' Wildnis (etwa 14,93 %). Nur dort wird dieser Dungeon generiert.
  2. Eine feste Entfernung vom Kern haben wir nicht bestätigt. Öffne die Karte und erkunde die noch dunklen Gebiete nacheinander.
  3. Erkenne den Ort auf deiner Karte anhand der Form in der Übersichtskarte oben. Es erstreckt sich über einen Radius von etwa 22 Fliesen.
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In Wildnis-Siedlung platzierte Gegenstände (15)

Dinge im Dungeon, die du durch Zerschlagen oder Aufheben bekommst.

Dungeon-Layouts sind nicht in den Spieldateien, die wir lesen können, daher stammen Biome, Anteile, Größe, Orte und platzierte Gegenstände aus den DungeonInfo-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Text von dieser Seite verfasst.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.