
ENEMY Lv.8
洞穴人園丁ケイヴリングガーデナー
洞穴人園丁 是阿茲歐斯荒原中的敵人(等級 8),生命值 870。 攻擊造成 近戰攻擊 142 點傷害。 主要掉落:心形莓果種子、螢光鬱金香種子、炸彈辣椒種子。
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洞穴人園丁 的屬性(生命值與等級)
| 區域 | 阿茲歐斯荒原 |
|---|---|
| 等級 | Lv.8 |
| 生命值(HP) | 870 |
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洞穴人園丁的生成地點與尋找方法
| 世界生成時 | 以每格 0.5% 的機率放置在草地上 在阿茲歐斯荒原。 該地面每 1,000 格約 5。 |
|---|---|
| 刷怪事件(重生) | 在每 15–22 分鐘一輪的刷怪事件中刷出在繁茂苔癬上(刷怪地塊),每格機率 30%(至少需要 6 格,每次事件最多 1 只)。 |
洞穴人園丁的尋找方法
- 去草地上 在阿茲歐斯荒原大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
- 擊殺後會在刷怪事件中重新出現。不過,它不會在玩家 6 格以內生成,在地面上放置磚塊、牆壁、傢俱或火炬也會阻止它在那裡生成。
- 在基地附近鋪設繁茂苔癬,就能有意讓它生成(刷怪地塊的機率與佈局)。
- 世界生成時,它已經放置在下列場景(建築、遺跡等)中。
一開始就放有洞穴人園丁的場景
機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。
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洞穴人園丁的攻擊與傷害
| 攻擊類型 | 傷害 | |
|---|---|---|
| 近戰攻擊 | 142 |
傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。
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洞穴人園丁的掉落(擊敗後獲得的道具)
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 6.8% | |
| 1 | 4% | |
| 1 | 4% | |
| 1 | 1.6% | |
| 1 | 1.5% | |
| 1 | 1.2% | |
| 1 | 0.79% | |
| 1 | 0.32% | |
| 1 | 0.08% |
機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。
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阿茲歐斯荒原的其他敵人
生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。