ENEMY Lv.16

地質偵察機器人ジオボット・クリーナー

破界之境 近戰攻擊

地質偵察機器人 是破界之境中的敵人(等級 16),生命值 4,563。 攻擊造成 近戰攻擊 189 點傷害。 主要掉落:腐化合金、機械零件、地質偵察機器人小雕像。

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地質偵察機器人 的屬性(生命值與等級)

區域破界之境
等級Lv.16
生命值(HP)4,563
免疫 對油免疫
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地質偵察機器人的生成地點與尋找方法

世界生成時以每格 1.2% 的機率放置在地面上 在破界之境(成群出現)。 該地面每 1,000 格約 12。
刷怪事件(重生)在每 15–22 分鐘一輪的刷怪事件中刷出在機械生鏽堆上(刷怪地塊),每格機率 1%(至少需要 6 格,每次事件最多 1 只)。

地質偵察機器人的尋找方法

  • 去地面上 在破界之境大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
  • 擊殺後會在刷怪事件中重新出現。不過,它不會在玩家 6 格以內生成,在地面上放置磚塊、牆壁、傢俱或火炬也會阻止它在那裡生成。
  • 在基地附近鋪設機械生鏽堆,就能有意讓它生成(刷怪地塊的機率與佈局)。
  • 世界生成時,它已經放置在下列場景(建築、遺跡等)中。

一開始就放有地質偵察機器人的場景

機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。

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地質偵察機器人的攻擊與傷害

攻擊類型傷害
近戰攻擊 189

傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。

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地質偵察機器人的掉落(擊敗後獲得的道具)

道具數量機率
腐化合金腐化合金 1 35.4%
機械零件機械零件 1 18.4%
地質偵察機器人小雕像地質偵察機器人小雕像 1 0.09%

機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。

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破界之境的其他敵人

返回敵人列表

生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。