
ENEMY Lv.16
Chelabotジオボット・クリーナー
Chelabot è un nemico del Destino del Distruttore (livello 16) con 4.563 di salute. I suoi attacchi infliggono attacco corpo a corpo 189 danni. Drop principali: Lega corrotta, Componente meccanico, Statuetta di Chelabot.
Statistiche di Chelabot (salute e livello)
| Area | Destino del Distruttore |
|---|---|
| Livello | Lv.16 |
| Salute (PS) | 4.563 |
| Immune a | Immune all'olio combustibile |
Dove compare Chelabot e come trovarlo
| Quando il mondo viene generato | Presente sul terreno nel Destino del Distruttore con una probabilità del 1,2% per piastrella (a gruppi). Circa 12 ogni 1.000 piastrelle di quel terreno. |
|---|---|
| Eventi di generazione (ricomparsa) | Fa comparire su Mucchio di rottami (una piastrella di generazione) durante gli eventi di generazione, che si ripetono ogni 15–22 minuti, con una probabilità del 1% per piastrella (servono almeno 6 piastrelle, fino a 1 per evento). |
Come trovare Chelabot
- Cerca dove il terreno nel Destino del Distruttore copre un'area ampia. La probabilità per piastrella è bassa, quindi le aree più grandi di quel terreno hanno più probabilità di averne uno.
- Ritorna durante gli eventi di generazione dopo che lo uccidi. Però non compare entro 6 piastrelle da un giocatore, e posizionare blocchi, pareti, mobili o torce sul terreno impedisce che compaia lì.
- Posiziona Mucchio di rottami vicino alla base per farlo comparire di proposito (probabilità e disposizioni delle piastrelle di generazione).
- Alla generazione del mondo è già posizionato nei luoghi (edifici, rovine e così via) elencati qui sotto.
Luoghi in cui Chelabot è presente fin dall'inizio
- Piazza del paese del Destino del Distruttore (Destino del Distruttore)
- Accesso alla trivella del Destino del Distruttore (Destino del Distruttore)
- Ingresso del Destino del Distruttore (Destino del Distruttore)
- Corridoio del Destino del Distruttore
Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.
Attacchi e danni di Chelabot
| Tipo di attacco | Danni | |
|---|---|---|
| Attacco corpo a corpo | 189 |
I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.
Drop di Chelabot (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 35,4% | |
| 1 | 18,4% | |
| 1 | 0,09% |
La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 1 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.
Altri nemici nel Destino del Distruttore
Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.