SCENE
Участок пустынного храма
Участок пустынного храма — локация (готовое строение вроде храма, руин или лагеря), которая генерируется в биоме Пустыня истоков в Core Keeper. Появляется 1 на мир.
Участок пустынного храма: карта (общий вид)
Вид всей локации сверху (для справки; нажмите, чтобы увеличить). Источник изображения: Core Keeper Wiki (Fandom). Изображения из игры © Pugstorm.
Где находится Участок пустынного храма? Расположение и как найти
| Биом | Пустыня истоков |
|---|---|
| Количество на мир | 1 на мир |
| Правило размещения | В случайном месте внутри биома |
| Ориентиры | Пышное дерево |
| Размер | 16 × 16 клеток |
| Ориентация | Может быть сгенерирован зеркально или перевернутым |
Как найти Участок пустынного храма
- Отправляйтесь в биом: Пустыня истоков. Эта локация генерируется только там.
- Его расположение в каждом мире случайно. Откройте карту и по очереди исследуйте еще темные области.
- Узнать ее на карте или на экране помогут очертания на обзорной карте выше (стены, рисунок пола и расставленные объекты). Может быть сгенерирован зеркально.
Что внутри Участок пустынного храма
Цветочный сосуд пустыни × 9
Храмовая колонна × 6
Цветочный сосуд оазиса × 5
Куст × 3
Большой цветочный сосуд пустыни × 2
Пышное дерево × 1
Планировки локаций отсутствуют в доступных нам файлах игры, поэтому расположение, расстояние, размер, содержимое и контейнеры этой локации взяты из данных SceneInfo и страницы Scene в Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Текст написан этим сайтом.
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.