SCENE

Ділянка пустельного храму

Ділянка пустельного храму — локація (готова споруда, як-от храм, руїни чи табір), що генерується в Core Keeper тут: Пустеля відкриття. Він з'являється 1 на світ.

Реклама

Ділянка пустельного храму — мапа (загальний вигляд)

Вигляд усієї локації згори (для довідки; натисніть, щоб збільшити). Джерело зображення: Core Keeper Wiki (Fandom). Зображення з гри © Pugstorm.

Реклама

Ділянка пустельного храму — де це? Розташування і як знайти

БіомПустеля відкриття
Кількість на світ1 на світ
Правило розміщенняУ випадковому місці всередині біому
ОрієнтириПишне дерево
Розмір16 × 16 (у плитках)
ОрієнтаціяМоже згенеруватися віддзеркаленою або перевернутою

Як знайти: Ділянка пустельного храму

  1. Вирушайте в біом Пустеля відкриття. Ця локація генерується лише там.
  2. Розташування в кожному світі випадкове. Відкрийте мапу і по черзі досліджуйте області, що ще темні.
  3. Розпізнати її на мапі чи на екрані допоможуть обриси на оглядовій мапі вище (стіни, візерунок підлоги та розміщені об'єкти). Може також згенеруватися віддзеркаленою.
Реклама

Що всередині: Ділянка пустельного храму

Планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати, тож розташування, відстань, розмір, вміст і те, які контейнери є в цій локації, взято з даних SceneInfo та сторінки Scene у Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Текст, написаний цим сайтом.

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.