总结
家畜的繁殖方法
2
两只同种的成年动物
两只都必须吃饱了并且开启了繁殖。
30
各 30 份食物
两只都吃过 30 次以上、并且彼此相距2 格以内时,就会生出幼崽。
8
幼崽吃 8 顿后长大
幼崽不会产出任何东西。进食 8 次后会变为成年个体。
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家畜的繁殖方法(步骤)
- 准备两只同种的成年个体:不同种类无法繁殖。
- 两只都要开启繁殖:关闭时不会生出幼崽。
- 持续喂食:每只都要吃 30 次以上,而且两只都要处于吃饱的状态(家畜的食物)。
- 让它们保持在 2 格以内:用小畜栏就能确保这一点。
- 幼崽出生:之后父母双方的进食计数都会重置为 0,所以下一只幼崽需要各自再吃 30 份食物。
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没有生出幼崽时要确认的事项
- 两只动物是同一种吗?
- 两只都是成年且吃饱了吗?
- 两只都开启了繁殖吗?
- 自上一只幼崽出生以来,每只是否都已进食30 次以上?
- 两只之间的距离在 2 格以内吗?
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培养家畜幼崽
幼崽只能储存 1 顿饭,储存的饭 20 分钟后会消失且不产出任何东西。幼崽吃 8 次后长大成年并开始产出。每种动物的幼崽都有自己的名字,例如“小牧铃牛”或“渡渡鸟雏鸟”(家畜列表)。
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多一只动物需要多少饲料
按上述条件计算,得到 1 只新的成年动物需要30 餐 × 2 只亲代 = 60 餐,再加上幼崽的 8 餐,合计至少68 餐。
该数量是本站根据条件计算出的估计值。
动物的名称和说明为游戏官方中文文本。各动物吃什么,以及单峰驼、滚滚虫、渡渡鸟和海藻龟生成的生态区,读取自游戏文件(《护核纪元》1.3.0.6)。牧铃牛、斑布羊和矿王龙的栖息地以及其他畜牧机制(繁殖、成长、产物)参考 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Cattle 页面(CC BY-SA 3.0),由本站用自己的话总结;这些内容我们尚未在游戏文件中确认。
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更多畜牧攻略
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。