Como reproduzir os animais de criação
2
Dois adultos da mesma espécie
Os dois precisam estar bem alimentados e com a reprodução ativada.
30
30 refeições cada
Quando os dois tiverem comido 30 vezes ou mais e estiverem a até 2 quadrados um do outro, nasce um filhote.
8
Os filhotes crescem depois de 8 refeições
Filhotes não produzem nada. Eles viram adultos depois de comer 8 vezes.
Como reproduzir os animais de criação (passo a passo)
- Consiga dois adultos do mesmo tipo: tipos diferentes não podem se reproduzir.
- Ative a reprodução dos dois: nenhum filhote nasce enquanto ela estiver desativada.
- Continue alimentando: cada um precisa comer 30 vezes ou mais, e os dois precisam estar bem alimentados (comida dos amansos).
- Mantenha-os a até 2 quadrados: um curral pequeno garante isso.
- Nasce um filhote: depois disso, o contador de refeições de cada pai volta a 0, então o próximo filhote precisa de mais 30 refeições de cada um.
O que verificar quando nenhum filhote nasce
- Os dois animais são da mesma espécie?
- Os dois são adultos e estão bem alimentados?
- A reprodução está ativada para os dois?
- Cada um comeu 30 vezes ou mais desde o último filhote?
- Os dois estão a até 2 quadrados um do outro?
Como criar filhotes de amansos
Os filhotes só conseguem guardar 1 refeição, e uma refeição guardada some depois de 20 minutos sem produzir nada. Depois de comer 8 vezes, o filhote vira adulto e começa a produzir. Cada espécie tem um nome próprio para os filhotes, como “Filhote de Muulin” ou “Filhote de Dodô” (lista de amansos).
Quanta comida é preciso para conseguir mais um animal
Pelas condições acima, conseguir um novo adulto leva 30 refeições × 2 pais = 60 mais 8 para o filhote, ou seja, pelo menos 68 refeições no total.
Esta contagem é uma estimativa própria, calculada a partir das condições.
Os nomes e as descrições dos animais são o texto oficial do jogo em português. O que cada animal come e os biomas onde Drohmios, Tatuzinhos Andejos, Dodôs e Tartaralgas surgem foram lidos dos arquivos do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). Onde vivem os Muulins, Cabrinos e Minerexes e as outras mecânicas de criação (reprodução, crescimento, produtos) se baseiam na página Cattle da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), resumida com nossas palavras; não confirmamos isso nos arquivos do jogo.
Mais guias de criação de animais
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.