BREEDING

Core Keeper 번식: 가축을 번식시키는 방법

가축 번식 조건, 단계별 방법, 새끼가 태어나지 않을 때 확인할 점, 새끼가 자라는 과정.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

가축 번식 방법

  1. 2

    같은 종류의 성체 2마리

    둘 다 배가 부르고 번식이 켜져 있어야 합니다.

  2. 30

    각각 먹이 30번

    두 마리 모두 30번 이상 먹이를 먹고 서로 2칸 이내에 있으면 새끼가 태어납니다.

  3. 8

    새끼는 8번 먹으면 성체가 됨

    새끼는 아무것도 생산하지 않습니다. 8번 먹으면 성체가 됩니다.

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가축 번식 방법 (순서)

  1. 같은 종류의 성체 두 마리 구하기: 다른 종류끼리는 번식할 수 없습니다.
  2. 둘 다 교배 활성화: 꺼져 있으면 새끼가 태어나지 않습니다.
  3. 계속 먹이기: 각각 30번 이상 먹어야 하며, 둘 다 배가 불러야 합니다(가축 먹이).
  4. 2칸 이내에 두기: 작은 우리를 만들면 확실합니다.
  5. 새끼가 태어남: 그 뒤 부모의 먹이 횟수가 각각 0으로 초기화되므로, 다음 새끼에는 다시 각각 먹이 30번이 필요합니다.
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새끼가 태어나지 않을 때 확인할 것

  • 두 동물이 같은 종류인가요?
  • 둘 다 성체이고 배가 부른 상태인가요?
  • 두 마리 모두 번식이 켜져 있나요?
  • 마지막 새끼 이후 각각 30번 이상 먹었나요?
  • 두 마리가 서로 2칸 이내에 있나요?
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가축 새끼 키우기

새끼는 식사 1회분만 저장할 수 있으며, 저장된 식사는 아무것도 생산하지 않은 채 20분 뒤에 사라집니다. 8번 먹으면 새끼는 성체가 되어 생산을 시작합니다. 새끼는 “새끼 음매린”, “새끼 도도”처럼 종류마다 이름이 따로 있습니다(가축 목록).

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동물을 1마리 더 늘리는 데 필요한 먹이 양

위 조건으로 계산하면 새 성체 1마리에는 먹이 30개 × 부모 2마리 = 60개와 새끼용 8개, 즉 합계 최소 68개가 필요합니다.

이 수는 조건으로 계산한 사이트의 추정치입니다.

동물의 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 각 동물의 먹이와 드롬블, 스트롤리 폴리, 도도, 해초북이가 스폰되는 생물군계는 게임 파일(Core Keeper 1.3.0.6)에서 읽었습니다. 음매린, 뱀벅, 오렉스의 서식지와 그 밖의 목축 원리(번식, 성장, 생산물)는 Core Keeper Wiki (Fandom)의 Cattle 페이지(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 사이트의 문장으로 정리한 것이며, 게임 파일에서는 확인하지 못했습니다.

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.