Comment faire se reproduire le bétail
2
Deux adultes de la même espèce
Les deux doivent être bien nourris et avoir la reproduction activée.
30
30 repas chacun
Une fois que les deux ont mangé 30 fois ou plus et se trouvent à moins de 2 tuiles l’un de l’autre, un petit naît.
8
Les petits deviennent adultes après 8 repas
Les petits ne produisent rien. Ils deviennent adultes après avoir mangé 8 fois.
Comment faire se reproduire le bétail (étapes)
- Obtenez deux adultes de la même espèce : des espèces différentes ne peuvent pas se reproduire.
- Activez la reproduction pour les deux : aucun petit ne naît tant qu’elle est désactivée.
- Continuez à les nourrir : chacun doit manger 30 fois ou plus, et les deux doivent être bien nourris (nourriture du bétail).
- Gardez-les à moins de 2 tuiles : un petit enclos rend cela fiable.
- Un petit naît : ensuite, le compteur de repas de chaque parent revient à 0 ; le petit suivant demande donc 30 nouveaux repas chacun.
À vérifier quand aucun bébé ne naît
- Les deux animaux sont-ils de la même espèce ?
- Sont-ils tous les deux adultes et bien nourris ?
- La reproduction est-elle activée pour les deux ?
- Chacun a-t-il mangé 30 fois ou plus depuis le dernier petit ?
- Sont-ils à moins de 2 tuiles l’un de l’autre ?
Élever les petits des animaux d’élevage
Les petits ne peuvent stocker qu’1 repas, et un repas stocké disparaît au bout de 20 minutes sans rien produire. Après avoir mangé 8 fois, un petit devient adulte et commence à produire. Chaque espèce a son propre nom pour ses petits, comme « Bébé mouline » ou « Poussin de dodo » (liste des animaux d’élevage).
Combien de nourriture faut-il pour obtenir un animal de plus
D’après les conditions ci-dessus, obtenir un nouvel adulte demande 30 repas × 2 parents = 60 plus 8 pour le bébé, soit au moins 68 repas au total.
Ce nombre est notre propre estimation, calculée à partir des conditions.
Les noms et descriptions des animaux sont le texte officiel du jeu en français. Ce que mange chaque animal et les biomes où apparaissent les Drohmadlaires, Chenilleux, Dodos et Varechortues sont lus dans les fichiers du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Où vivent les Moulines, Bamboucs et Minerex, ainsi que les autres mécaniques d’élevage (reproduction, croissance, produits), s’appuient sur la page Cattle du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumée avec nos propres mots ; nous ne les avons pas vérifiés dans les fichiers du jeu.
Autres guides sur l’élevage
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.