Как получить золотой урожай
3%
шанс 3% при посадке
Семена, посаженные игроком, с шансом 3% становятся золотым урожаем. Это решается в момент посадки, поэтому талант, взятый потом, не меняет уже посаженное.
До 18%
Повышается с помощью: Первоклассный садовник
Талант навыка «Садоводство» «Первоклассный садовник» дает +3% за очко (18% при 5 очках). У растений, посаженных фермерской роборукой, остается 3%.
Блюда посильнее
Каждый золотой урожай связан с редкой версией своего блюда (эффекты ×1,25).
Как вырастить золотой урожай
- Возьмите «Первоклассный садовник»: талант навыка «Садоводство». Каждое очко добавляет +3% (6–18% при 1–5 очках).
- Сажайте семена вручную: станет ли растение золотым, решается при посадке. При посадке роборукой шанс остается 3%.
- Выращивание и сбор: по данным игры таймеры роста в сумме дают 10 минут (120 с в виде семени, затем две стадии растения по 240 с). Золотые растения растут так же.
В мультиплеере шанс зависит от талантов игрока, посадившего семя.
Эффекты золотого урожая (в блюде, в сравнении с обычным)
| Золотой урожай | Приготовленное (золотое) | Обычный урожай |
|---|---|---|
| — | — | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Текст эффектов — официальный русский текст игры.
Для чего нужны золотые растения
- Готовка: золотой урожай связан с редкой версией своего блюда (эффекты ×1,25), а блюдо только из золотого урожая получает еще ×1,15. На практике для редкого блюда достаточно одного золотого урожая в кастрюле. Талант навыка «Готовка» «Повар-мастер» влияет только на дополнительные блюда (как устроена готовка).
- Извлекатель семян: если положить золотой урожай, получится 2 семени и 1 Золотая руда (урожай расходуется).
Шансы, таймеры и выход извлекателя семян взяты из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (программный код игры, Conf/Talents и префабы растений и семян). То, что одно золотое растение делает блюдо редким, указано и на странице Core Keeper Wiki (Fandom) Cooking (CC BY-SA 3.0).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.