GOLDEN CROPS

Comment obtenir des cultures en or dans Core Keeper

Comment les cultures en or sont déterminées à la plantation, comment le talent Jardinier expert augmente la chance, leurs effets renforcés et comment les utiliser.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Comment obtenir des cultures en or

  1. 3 %

    3 % de chances à la plantation

    Les graines plantées par un joueur ont 3 % de chances de devenir des cultures en or. C’est décidé au moment de la plantation : prendre le talent après coup ne change pas les cultures déjà plantées.

  2. Jusqu’à 18 %

    S’augmente avec Jardinier expert

    Le talent de jardinage « Jardinier expert » ajoute +3 % par point (18 % à 5 points). Les cultures plantées par un bras de ferme robotique restent à 3 %.

  3. Des plats plus puissants

    Chaque culture en or est liée à la version rare de son plat (effets ×1,25).

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Comment faire pousser des cultures en or

  1. Prenez Jardinier expert : un talent de l’habileté Jardinage. Chaque point ajoute +3 % (6–18 % pour 1–5 points).
  2. Plantez les graines à la main : c’est à la plantation que se décide si une culture devient dorée. Avec un bras de robot, cela reste à 3 %.
  3. Croissance et récolte : les durées de croissance des données du jeu font 10 minutes au total (120 s en graine, puis deux stades de 240 s en plante). Les cultures en or poussent de la même façon.

En multijoueur, la chance dépend des talents du joueur qui a planté la graine.

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Effets des cultures en or (cuisinées, comparées aux cultures normales)

Culture en orCuisiné (en or)Culture normale
Bonbon rareBonbon rare — —
Baie en cœur d’orBaie en cœur d’or
  • +50 de vitalité maximum (10 min)
  • +4,4 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +17,1 % de dégâts physiques au corps-à-corps (10 min)
  • +25 de vitalité maximum (10 min)
  • +2,8 de vitalité toutes les secondes (20 s)
Tulipe luminescente d’orTulipe luminescente d’or
  • +6 de lueur bleue (10 min)
  • +2,3 de mana toutes les s (10 min)
  • Mana maximum : 25 (10 min)
  • +5 de lueur bleue (10 min)
  • +1,4 de mana toutes les s (10 min)
Piment-bombe d’orPiment-bombe d’or
  • +26,9 % de vitesse de mouvement (1 min)
  • +8,9 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps (10 min)
  • +21 % de vitesse de mouvement (1 min)
Carocte d’orCarocte d’or
  • +26 d’armure (10 min)
  • +18 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps (2 min)
  • +23 d’armure (10 min)
Bouffycète d’orBouffycète d’or
  • +9 % de réduction des dégâts reçus des boss (10 min)
  • +7,9 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +14 % de dégâts contre les boss (1 min)
  • +6 % de réduction des dégâts reçus des boss (10 min)
  • +5,5 de vitalité toutes les secondes (20 s)
Avoine boursouflée d’orAvoine boursouflée d’or
  • +12,1 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +10 % de nourriture consommée en moins lors de la course (10 min)
  • +9,1 de vitalité toutes les secondes (20 s)
Bahpaye d’orBahpaye d’or
  • +8,2 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +28,2 % de dégâts physiques à distance (10 min)
  • +8,4 % de vitesse d’attaque à distance (10 min)
  • +6,3 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +22,4 % de dégâts physiques à distance (10 min)
Ananacroch d’orAnanacroch d’or
  • +9 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +28,2 % de dégâts physiques au corps-à-corps (10 min)
  • +8,4 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps (10 min)
  • +5,4 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +22,4 % de dégâts physiques au corps-à-corps (10 min)
Potigrincheux d’orPotigrincheux d’or
  • +6,2 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +71 de dégâts miniers (10 min)
  • +7,2 % de vitesse en minant (10 min)
  • +4,3 de vitalité toutes les secondes (20 s)
  • +45 de dégâts miniers (10 min)
Rizoleil d’orRizoleil d’or
  • +4 de lueur (10 min)
  • +43,3 % de dégâts magiques (10 min)
  • +91 de barrière magique (10 min)
  • +4 de lueur (10 min)
  • +30 % de dégâts magiques (10 min)
Lunamaïs d’orLunamaïs d’or
  • +4 de lueur bleue (10 min)
  • +39,5 % de dégâts de serviteurs (10 min)
  • +55,2 % de vitesse d’attaque de serviteur (10 min)
  • +4 de lueur bleue (10 min)
  • +30 % de dégâts de serviteurs (10 min)

Le texte des effets est le texte officiel du jeu en français.

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À quoi servent les cultures en or

  • Cuisine : les cultures en or sont liées à la version rare de leur plat (effets ×1,25), et un plat fait uniquement de cultures en or reçoit encore ×1,15. En pratique, une seule culture en or dans le Chaudron suffit pour un plat rare. Le talent de Cuisine « Chef cuisinier » n’affecte que les plats supplémentaires (comment fonctionne la cuisine).
  • Extracteur de graines : y mettre une culture en or donne 2 graines et 1 Minerai d’or (la culture est consommée).

Les chances, les minuteries et le rendement de l’Extracteur de graines sont lus dans les fichiers du jeu Core Keeper 1.3.0.6 (programme du jeu, Conf/Talents et prefabs des cultures et des graines). Le fait qu’une seule culture en or rende le plat rare est aussi indiqué sur la page Cooking du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.