VS TERRARIA

护核纪元与《泰拉瑞亚》:主要区别与相似之处

《护核纪元》与《泰拉瑞亚》在视角、设定和功能上的区别,以及两者的共同点。

数据:游戏文件(版本 1.3.0.6)

总结

护核纪元与《泰拉瑞亚》的区别

  1. 不同的视角

    泰拉瑞亚是横版 2D 游戏,而《护核纪元》是俯视角像素风。

  2. 仅限地下

    《护核纪元》的舞台完全在地下洞穴中,没有天空和地表。各生态区以中央的核心为起点向外扩展。

  3. 共同点

    挖掘、采集、制作、击败头目推进进度的沙盒循环非常相似。

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护核纪元与《泰拉瑞亚》的比较

护核纪元Terraria(泰拉瑞亚)
视角俯视视角侧视图(2D)
设置地下洞窟地表、地下、天空等
开发商Pugstorm(瑞典)Re-Logic
多人游戏最多 8 名玩家(Switch 为 4 名)—

关于《泰拉瑞亚》,我们只列出基本信息(未做详细比较)。《护核纪元》甚至有一个与《泰拉瑞亚》联动的头目——史莱姆王。

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护核纪元的独特之处

  • 关于核心与灵魂的故事:唤醒核心并收集泰坦的灵魂来推进剧情(游戏的目标)。
  • 农业、牲畜、烹饪和钓鱼:大量生活模拟要素,食物还能提供增益(食物)。
  • 靠使用提升的技能:技能随着行动而升级,天赋让你专精发展(技能)。
  • 自动化:电力、电钻和机械臂可以替你采集资源(自动化)。

游戏概要请见护核纪元是什么游戏?。

除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。