Core Keeper เทียบกับ Terraria: ความแตกต่าง
มุมมองที่ต่างออกไป
Terraria เป็นเกม 2D มุมมองด้านข้าง ส่วน Core Keeper เป็นภาพพิกเซล มุมมองจากด้านบน
ใต้ดินเท่านั้น
Core Keeper ดำเนินเรื่องทั้งหมดในถ้ำใต้ดิน ไม่มีท้องฟ้าหรือพื้นผิวโลก สภาพแวดล้อมแผ่ออกไปจากแก่นพลังงานที่อยู่ตรงกลาง
จุดที่เหมือนกัน
วงจรแซนด์บ็อกซ์ของการขุด เก็บของ ประดิษฐ์ และกำจัดบอสเพื่อก้าวหน้าคล้ายกันมาก
เปรียบเทียบ Core Keeper กับ Terraria
| Core Keeper | Terraria | |
|---|---|---|
| มุมมอง | มุมมองจากด้านบน | มุมมองด้านข้าง (2D) |
| การตั้งค่า | ถ้ำใต้ดิน | พื้นผิว ใต้ดิน ท้องฟ้า และอื่นๆ |
| ผู้พัฒนา | Pugstorm (สวีเดน) | Re-Logic |
| ผู้เล่นหลายคน | สูงสุด 8 คน (Switch 4 คน) | — |
สำหรับ Terraria เราแสดงเพียงข้อมูลพื้นฐาน (ยังไม่ได้เปรียบเทียบโดยละเอียด) Core Keeper ยังมีบอสคอลแลบกับ Terraria ด้วย คือ คิงสไลม์
จุดเด่นของ Core Keeper
- เรื่องราวเกี่ยวกับแก่นพลังงานและวิญญาณ: ปลุกแก่นพลังงานและรวบรวมวิญญาณของยักษ์เพื่อดำเนินเรื่อง (เป้าหมายของเกม)
- ทำฟาร์ม ปศุสัตว์ ทำอาหาร และตกปลา: มีองค์ประกอบแนวใช้ชีวิตมากมาย และอาหารที่ปรุงแล้วให้บัฟ (อาหาร)
- สกิลที่อัปจากการใช้: สกิลเลเวลอัปเมื่อทำสิ่งต่างๆ และพรสวรรค์ช่วยให้เชี่ยวชาญเฉพาะทาง (สกิล)
- ออโตเมชั่น: ไฟฟ้า สว่าน และแขนกลช่วยเก็บทรัพยากรให้คุณได้ (ออโตเมชั่น)
ภาพรวมของเกมดูที่ Core Keeper คืออะไร?
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ