Core Keeper x Terraria: as diferenças
Outro ponto de vista
Terraria é um jogo 2D com visão lateral; Core Keeper é pixel art com visão de cima.
Só no subterrâneo
Core Keeper se passa inteiramente em cavernas subterrâneas, sem céu nem superfície. Os biomas se espalham a partir do Núcleo, no centro.
O que eles têm em comum
O ciclo sandbox de cavar, coletar, fabricar e derrotar chefes para progredir é muito parecido.
Core Keeper e Terraria comparados
| Core Keeper | Terraria | |
|---|---|---|
| Perspectiva | Vista de cima | Vista lateral (2D) |
| Configuração | Cavernas subterrâneas | Superfície, subterrâneo, céu e mais |
| Desenvolvedora | Pugstorm (Suécia) | Re-Logic |
| Multijogador | Até 8 jogadores (4 no Switch) | — |
Sobre Terraria, só listamos fatos básicos (não fizemos uma comparação detalhada). Core Keeper tem até um chefe da colaboração com Terraria, o Rei Limo.
O que torna Core Keeper único
- Uma história sobre o Núcleo e as almas: você desperta o Núcleo e coleta as almas dos Titãs para progredir (o objetivo do jogo).
- Plantação, criação de animais, culinária e pesca: muitos elementos de simulação de vida, e a comida cozida dá buffs (comida).
- Perícias que sobem com o uso: as perícias sobem de nível conforme você faz as coisas, e os talentos permitem se especializar (perícias).
- Automação: eletricidade, brocas e braços robóticos podem coletar recursos para você (automação).
Para uma visão geral do jogo, veja o que é Core Keeper?.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.