护核纪元的音乐
51 首曲目
作曲:Jonathan Geer
音乐主要由 Jonathan Geer 创作。Steam“探险家版”捆绑包中的原声音乐收录了 51 首原创曲目。
$7.99
原声音乐在 Steam 上出售
“Core Keeper Soundtrack”在 Steam 上出售(美区 $7.99,2025 年 1 月 9 日发售)。
音乐随地点和战斗而变化
每个生态区、生态区中的部分小区域、地下城、你的据点以及头目战都有各自的音乐。
护核纪元的原声音乐
- 作曲:Jonathan Geer(大部分音乐)。
- 第 1 卷:0.7.0.0 更新之前就已收录在游戏中的 20 首曲目。
- 第 2 卷:22 首曲目:1.0 新增的音乐,以及第 1 卷未收录的早期曲目(“史莱姆王”两卷都没有收录)。
- 在哪里听或购买:两卷在主要的音乐流媒体平台上都能听到,Steam 上以“Core Keeper Soundtrack”合售(美国售价 $7.99;2026 年 11 月 4 日确认)。
音乐变化时
游戏为以下情况准备了不同的音乐组(来自游戏代码中的音乐类型):
- 生态区:每个生态区都有自己的音乐,生态区内的部分区域(如草地、绿洲和苔藓区域)也有各自的音乐。
- 地下城与你的据点:霉菌地下城、城市地下城等地下城以及你的大本营使用单独的音乐。
- 头目:头目战会切换为头目音乐;部分头目(核心指挥官和圣化机械萨哈巴尔)会在阶段之间切换音乐。
- 剧情场景:标题画面、开场、结尾和制作人员名单都有各自的音乐。
较小区域的音乐取决于你周围的地形,而不是地图。Core Keeper Wiki 列出了以下几种:牧场地面(地下世界或埃齐欧斯荒野)、苔藓地面(被遗忘的废墟)、霉菌墙壁(埃齐欧斯荒野)、大都会墙壁(沉没之海)、熔岩石头墙壁(起源荒漠)、绿洲和青草地面(起源荒漠)以及工业地面(破界之渊)。上面铺的地板、地垫、轨道和墙壁会遮住下方的地面,所以想在据点听到那种音乐,就要留出一块对应地面的空地。
可以在设置菜单的“音乐”设置中调整音乐音量。
作曲者和原声音乐的信息来自 Steam 商店。曲目数、两卷的内容、流媒体上架情况以及决定各区域音乐的地形来自 Core Keeper Wiki(Fandom)的“Music”页面(曲目列表,CC BY-SA 3.0);其中的地块数量与游戏代码不符,我们没有采用。音乐播放情境的列表读取自游戏代码(《护核纪元》1.3.0.6)。
除页面另有注明外,数值均读取自《护核纪元》1.3.0.6 的游戏文件(预制体、配置文件、掉落表和游戏程序)并由本站计算,包括升级后(各等级)的数值、售价和法力消耗。名称和描述为游戏官方中文文本。仅强化材料、随从和宠物的攻击以及部分食物数值依据 Core Keeper Wiki(Fandom)的数据(CC BY-SA 3.0)。《护核纪元》及其图片 © Pugstorm。本站为非官方粉丝网站。