Core Keeper 음악
51곡
작곡: Jonathan Geer
음악은 대부분 Jonathan Geer가 작곡했습니다. Steam “Explorer's Edition” 번들의 사운드트랙에는 오리지널 51곡이 수록되어 있습니다.
$7.99
사운드트랙은 Steam에 있습니다
“Core Keeper Soundtrack”은 Steam에서 판매됩니다(미국 $7.99, 2025년 1월 9일 출시).
음악은 장소와 전투에 따라 바뀝니다
각 생물군계, 생물군계 안의 일부 작은 지역, 던전, 기지, 보스전에는 각각 고유한 음악이 있습니다.
Core Keeper 사운드트랙
- 작곡가: Jonathan Geer (음악 대부분).
- 1권: 0.7.0.0 업데이트 이전부터 게임에 있던 20곡.
- 2권: 22곡. 1.0에서 추가된 음악과 1권에 빠진 기존 곡(“King Slime”은 어느 쪽에도 없습니다).
- 듣는 곳·사는 곳: 두 권 모두 주요 음악 스트리밍 서비스에 있고, Steam에서는 “Core Keeper Soundtrack”으로 함께 판매합니다(미국 $7.99; 2026년 11월 4일 확인).
음악이 바뀔 때
게임에는 다음 상황별로 따로 음악이 있습니다(게임 코드의 음악 종류 기준):
- 생물군계: 생물군계마다 음악이 있고, 생물군계 안의 일부 지역(초원, 오아시스, 이끼 지역 등)에도 고유한 음악이 있습니다.
- 던전과 기지: 곰팡이 던전이나 도시 던전 같은 던전과 자신의 기지에는 별도의 음악이 나옵니다.
- 보스: 보스전에서는 보스 음악으로 바뀌며, 일부 보스(코어 지휘관과 S.A.H.A.B.A.R.)는 단계마다 음악이 바뀝니다.
- 스토리 장면: 타이틀 화면, 인트로, 아웃트로, 크레딧에는 각각 전용 음악이 있습니다.
좁은 지역의 음악은 지도가 아니라 주변 지형을 따릅니다. Core Keeper Wiki에는 다음이 나와 있습니다: 초원 바닥(지하 세계 또는 아제오스의 황야), 이끼 바닥(잊힌 폐허), 곰팡이 벽(아제오스의 황야), 대도시 벽(침몰한 바다), 용암 돌 벽(태초의 사막), 오아시스와 풀 바닥(태초의 사막), 공업 바닥(파괴의 끝자락). 위에 깐 바닥재, 깔개, 철로, 벽은 아래 바닥을 가리므로, 기지에서 그 음악을 듣고 싶다면 해당 바닥이 드러난 공간을 만드세요.
설정 메뉴의 “음악” 설정으로 음악 음량을 바꿀 수 있습니다.
작곡가와 사운드트랙 정보는 Steam 스토어에서 가져왔습니다. 곡 수, 두 권의 내용, 스트리밍 제공 여부, 지역마다 음악을 정하는 지형은 Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Music” 페이지(곡 목록, CC BY-SA 3.0)를 따랐습니다. 게임 코드와 맞지 않는 칸 수는 쓰지 않았습니다. 음악이 나오는 상황의 목록은 게임 코드(Core Keeper 1.3.0.6)에서 읽었습니다.
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.