Музыка Core Keeper
51 трек
Композитор — Джонатан Гир
Музыку в основном написал Jonathan Geer. В саундтреке из набора «Explorer's Edition» в Steam указана 51 оригинальная композиция.
$7,99
Саундтрек есть в Steam
«Core Keeper Soundtrack» продается в Steam ($7,99 в США, вышел 9 января 2025 года).
Музыка меняется в зависимости от места и боя
У каждого биома, некоторых небольших зон внутри биомов, подземелий, вашей базы и боев с боссами своя музыка.
Саундтрек Core Keeper
- Композитор: Jonathan Geer (большая часть музыки).
- Том 1: 20 треков, которые были в игре еще до обновления 0.7.0.0.
- Том 2: 22 трека: музыка, добавленная в версии 1.0, плюс более ранние треки, не вошедшие в Том 1 («King Slime» нет ни в одном).
- Где послушать или купить: оба тома есть на крупных музыкальных стриминговых сервисах, а в Steam они продаются вместе как «Core Keeper Soundtrack» ($7,99 в США; проверено 4 ноября 2026).
Когда меняется музыка
В игре есть отдельные наборы музыки для таких ситуаций (по типам музыки в коде игры):
- Биомы: у каждого биома своя музыка, а у некоторых областей внутри биомов (например, лугов, оазисов и мшистых областей) — тоже своя.
- Подземелья и ваша база: у подземелий, например плесневого и городского, и у вашей базы своя музыка.
- Боссы: в боях с боссами включается музыка босса; у некоторых боссов (Командующий Ядра и СИПСИР) музыка меняется между фазами.
- Сюжетные моменты: у титульного экрана, вступления, финала и титров своя музыка.
Музыка небольших зон зависит не от карты, а от местности вокруг вас. Core Keeper Wiki перечисляет: луговая почва (в Подземном мире или Диких землях Азеоса), мшистая почва (Забытые руины), плесенные стены (Дикие земли Азеоса), стены мегаполиса (Глубокое море), стены из лавового камня (Пустыня истоков), почва оазиса и травы (Пустыня истоков) и промышленная поверхность (Переломный предел). Полы, ковры, рельсы и стены сверху скрывают почву под ними, поэтому, если хотите эту музыку на базе, сделайте открытый участок нужной почвы.
Громкость музыки меняется настройкой «Музыка» в меню настроек.
Сведения о композиторе и саундтреке взяты из магазина Steam. Число треков, содержимое двух томов, доступность на стриминговых сервисах и рельеф, определяющий музыку каждой области, — со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Music» (список треков, CC BY-SA 3.0); ее числа клеток мы не использовали, так как они не совпадают с кодом игры. Список музыкальных ситуаций взят из кода игры (Core Keeper 1.3.0.6).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.