DIFFICULTY

Сложность в Core Keeper: «Безмятежный», «Обычный», «Сложный» и хардкор

Различия между уровнями сложности мира и типами персонажа в Core Keeper и что выбрать.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Итог

Какую сложность выбрать?

  1. Четыре режима мира

    Режим «Безмятежный», «Обычный», «Сложный» или «Творческий» выбирается при создании мира («Выбери мод мира»). Режим мира остается навсегда; позже его изменить нельзя.

  2. Если сомневаетесь, выбирайте «Стандартный»

    Не любите сражения? «Безмятежный» вдвое снижает здоровье и урон врагов. Хотите вызова? На «Сложном» с боссов больше добычи.

  3. Сложность персонажа задается отдельно

    Персонажи тоже бывают безмятежными, обычными и хардкорными — от этого зависит, что происходит при смерти.

Реклама

Сравнение сложностей мира (режимов игры)

СложностьЗдоровье врагаУрон врагаДругое
Безмятежный×0,5×0,5«Встречайте более мирных монстров в спокойной и приятной обстановке».
Стандарт×1×1«Сражайтесь со сбалансированными монстрами — честное и увлекательное испытание».
Сложный×1,5×2«Сражайтесь с более сильными монстрами и получайте более щедрые награды». Количество добычи с боссов ×1,5
Творческий—«Дайте волю воображению в пустом бесконечном мире». Есть собственные параметры, например режим бога. Ядра нет; войти могут только персонажи, созданные для творческого режима, а достижения получить нельзя

Цитаты — собственные описания игры на экране выбора режима мира. Множители — значения из программного кода игры.

Режим мира нельзя изменить после создания. Чтобы играть на другой сложности, начните новый мир.

Реклама

Типы персонажей: что происходит при смерти

ПерсонажПри смертиДругое
БезмятежныйВозрождение с сохранением инвентаряИзмененные голод, парирования и перезарядка зелий. Окно парирования щитом — 0,4 с (0,2 с у других персонажей), а у зелий лечения и маны перезарядка 0,4 с вместо 5 с
СтандартВозрождение«Так задумано играть в Core Keeper».
ХардкорныйПерсонаж теряется навсегда, воскресить его нельзя—

Тип персонажа выбирается отдельно от режима мира. Обычные и хардкорные персонажи могут играть в мирах «Безмятежный», «Обычный» и «Сложный», а безмятежный персонаж — не то же самое, что безмятежный мир. В творческих мирах — свои персонажи (тех же трех типов).

Реклама

Рекомендуемая сложность по стилю игры

  • Впервые или хотите спокойной игры: мир «Безмятежный» или «Обычный» с безмятежным персонажем.
  • Обычное прохождение: «Обычный» для обоих.
  • Долгая игра и фарм добычи с боссов: мир на сложном уровне (больше добычи).
  • Только строительство: Творческий.

Источник: файлы игры Core Keeper 1.3.0.6 — описания режимов мира и персонажей (официальный русский текст) и множители в программном коде игры. То, что режим мира фиксирован, какие персонажи могут входить в какие миры, ограничения творческого режима и перезарядка зелий в режиме «Безмятежный» — со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Game mode» и «Character» (игра 1.3, на основе Explorer’s Guide; CC BY-SA 3.0). Рекомендации — собственные сайта.

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.