Quale difficoltà scegliere?
Quattro modalità del mondo
Occasionale, Standard, Difficile e Creativa si scelgono quando crei un mondo («Seleziona modalità mondo»). Un mondo mantiene la sua modalità per sempre; non si può cambiare in seguito.
Nel dubbio, scegli Standard
Il combattimento non fa per te? Occasionale dimezza salute e danni dei nemici. Cerchi una sfida? Difficile dà più bottino dai boss.
La difficoltà del personaggio è separata
Anche i personaggi possono essere Occasionale, Standard ed Estrema, tipi che cambiano cosa succede quando muori.
Difficoltà del mondo (modalità di gioco) a confronto
| Difficoltà | Salute dei nemici | Danni dei nemici | Altro |
|---|---|---|---|
| Occasionale | ×0,5 | ×0,5 | «In questa modalità più amichevole e godibile ti imbatterai in mostri meno aggressivi.» |
| Standard | ×1 | ×1 | «Combatti contro mostri ben bilanciati e cimentati in una sfida equilibrata e coinvolgente.» |
| Difficile | ×1,5 | ×2 | «Affronta mostri più agguerriti e guadagna ricompense più generose.» Quantità del bottino dei boss ×1,5 |
| Creativa | — | «Dai libero sfogo alla tua immaginazione in un mondo vuoto e illimitato.» Ha opzioni proprie come la modalità suprema. Non c'è il Nucleo; possono entrare solo i personaggi creati per la modalità Creativa e non si possono ottenere trofei | |
Le citazioni sono le descrizioni del gioco stesso nella schermata della modalità del mondo. I moltiplicatori sono i valori nel codice del gioco.
Non puoi cambiare la modalità di un mondo dopo averlo creato. Per giocare con un'altra difficoltà, inizia un nuovo mondo.
Tipi di personaggio: cosa succede quando muori
| Personaggio | Alla morte | Altro |
|---|---|---|
| Occasionale | Ricompari e tieni l'inventario | Fame, parate e tempi di ricarica delle pozioni modificati. La finestra di parata con lo scudo è di 0,4 s (0,2 s per gli altri personaggi), e le pozioni di cura e di mana hanno un tempo di ricarica di 0,4 s invece di 5 s |
| Standard | Ricomparsa | «Questa è l'impostazione ideale per giocare a Core Keeper.» |
| Estrema | Il personaggio è perso per sempre e non può essere riportato in vita | — |
Il tipo di personaggio si sceglie separatamente dalla modalità del mondo. I personaggi Standard ed Estrema possono giocare in mondi Occasionale, Standard e Difficile, e un personaggio Occasionale non è la stessa cosa di un mondo Occasionale. I mondi Creativa usano personaggi propri (con gli stessi tre tipi).
Difficoltà consigliata per stile di gioco
- Prima partita, o se vuoi giocare rilassato: un mondo Occasionale o Standard con un personaggio Occasionale.
- Una partita normale: Standard per entrambi.
- Gioco a lungo termine e farm dei drop dei boss: un mondo Difficile (più bottino).
- Solo per costruire: Creativa.
Fonte: i file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 — le descrizioni delle modalità del mondo e dei personaggi (testo ufficiale del gioco in italiano) e i moltiplicatori nel codice del gioco. Che la modalità di un mondo sia fissa, quali personaggi possono entrare in quali mondi, le restrizioni della modalità Creativa e la ricarica delle pozioni in modalità Occasionale provengono dalle pagine «Game mode» e «Character» della Core Keeper Wiki (Fandom) (gioco 1.3, basate sull'Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0). I consigli sono di questo sito.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.