DIFFICULTY

Difficoltà di Core Keeper: Occasionale, Standard, Difficile ed Estrema a confronto

Le differenze tra le difficoltà del mondo e i tipi di personaggio di Core Keeper, e quali scegliere.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Quale difficoltà scegliere?

  1. Quattro modalità del mondo

    Occasionale, Standard, Difficile e Creativa si scelgono quando crei un mondo («Seleziona modalità mondo»). Un mondo mantiene la sua modalità per sempre; non si può cambiare in seguito.

  2. Nel dubbio, scegli Standard

    Il combattimento non fa per te? Occasionale dimezza salute e danni dei nemici. Cerchi una sfida? Difficile dà più bottino dai boss.

  3. La difficoltà del personaggio è separata

    Anche i personaggi possono essere Occasionale, Standard ed Estrema, tipi che cambiano cosa succede quando muori.

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Difficoltà del mondo (modalità di gioco) a confronto

DifficoltàSalute dei nemiciDanni dei nemiciAltro
Occasionale×0,5×0,5«In questa modalità più amichevole e godibile ti imbatterai in mostri meno aggressivi.»
Standard×1×1«Combatti contro mostri ben bilanciati e cimentati in una sfida equilibrata e coinvolgente.»
Difficile×1,5×2«Affronta mostri più agguerriti e guadagna ricompense più generose.» Quantità del bottino dei boss ×1,5
Creativa—«Dai libero sfogo alla tua immaginazione in un mondo vuoto e illimitato.» Ha opzioni proprie come la modalità suprema. Non c'è il Nucleo; possono entrare solo i personaggi creati per la modalità Creativa e non si possono ottenere trofei

Le citazioni sono le descrizioni del gioco stesso nella schermata della modalità del mondo. I moltiplicatori sono i valori nel codice del gioco.

Non puoi cambiare la modalità di un mondo dopo averlo creato. Per giocare con un'altra difficoltà, inizia un nuovo mondo.

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Tipi di personaggio: cosa succede quando muori

PersonaggioAlla morteAltro
OccasionaleRicompari e tieni l'inventarioFame, parate e tempi di ricarica delle pozioni modificati. La finestra di parata con lo scudo è di 0,4 s (0,2 s per gli altri personaggi), e le pozioni di cura e di mana hanno un tempo di ricarica di 0,4 s invece di 5 s
StandardRicomparsa«Questa è l'impostazione ideale per giocare a Core Keeper.»
EstremaIl personaggio è perso per sempre e non può essere riportato in vita—

Il tipo di personaggio si sceglie separatamente dalla modalità del mondo. I personaggi Standard ed Estrema possono giocare in mondi Occasionale, Standard e Difficile, e un personaggio Occasionale non è la stessa cosa di un mondo Occasionale. I mondi Creativa usano personaggi propri (con gli stessi tre tipi).

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Difficoltà consigliata per stile di gioco

  • Prima partita, o se vuoi giocare rilassato: un mondo Occasionale o Standard con un personaggio Occasionale.
  • Una partita normale: Standard per entrambi.
  • Gioco a lungo termine e farm dei drop dei boss: un mondo Difficile (più bottino).
  • Solo per costruire: Creativa.

Fonte: i file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 — le descrizioni delle modalità del mondo e dei personaggi (testo ufficiale del gioco in italiano) e i moltiplicatori nel codice del gioco. Che la modalità di un mondo sia fissa, quali personaggi possono entrare in quali mondi, le restrizioni della modalità Creativa e la ricarica delle pozioni in modalità Occasionale provengono dalle pagine «Game mode» e «Character» della Core Keeper Wiki (Fandom) (gioco 1.3, basate sull'Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0). I consigli sono di questo sito.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.