ของมีค่ามีไว้ทำอะไร?
ใช้ขายเป็นหลัก
ขายของมีค่าให้พ่อค้าได้ เหรียญโบราณ ของมีค่าส่วนใหญ่ไม่มีประโยชน์อย่างอื่น
2
บางชิ้นเป็นวัสดุประดิษฐ์
จากของมีค่า 126 ชนิด มี 2 ชนิดที่ใช้ในสูตรการประดิษฐ์ด้วย (รายการ) ตรวจสอบก่อนขาย
นำไปจัดแสดงได้
แท่นจัดแสดง ใส่ไอเท็มได้ 1 ชิ้น จึงวางของมีค่าไว้จัดแสดงได้
ของมีค่าที่ใช้ประดิษฐ์ (ตรวจสอบก่อนขาย)
| ของมีค่า | ใช้ประดิษฐ์ |
|---|---|
| ต้นไม้ตกแต่งฤดูหนาว | |
| ของขวัญฤดูหนาว, ของขวัญฤดูหนาวสุดหรู |
ของมีค่าที่ขายได้แพงที่สุด
ราคาขายคือจำนวนเหรียญโบราณที่พ่อค้าจ่ายต่อ 1 ชิ้น
| อันดับ | ของมีค่า | ราคาขาย |
|---|---|---|
| 1 | 500 | |
| 2 | 450 | |
| 3 | 333 | |
| 4 | 333 | |
| 5 | 300 | |
| 6 | 250 | |
| 7 | 235 | |
| 8 | 233 | |
| 9 | 222 | |
| 10 | 203 | |
| 11 | 200 | |
| 12 | 200 | |
| 13 | 194 | |
| 14 | 187 | |
| 15 | 157 | |
| 16 | 150 | |
| 17 | 144 | |
| 18 | 138 | |
| 19 | 127 | |
| 20 | 127 | |
| 21 | 120 | |
| 22 | 120 | |
| 23 | 117 | |
| 24 | 113 | |
| 25 | 110 | |
| 26 | 110 | |
| 27 | 107 | |
| 28 | 103 | |
| 29 | 103 | |
| 30 | 101 |
เหรียญโบราณใช้สำหรับอัปเกรดอุปกรณ์และซื้อของจากพ่อค้า
แหล่งที่พบของมีค่า
รายการของมีค่า จัดกลุ่มของมีค่าทั้งหมดตามสภาพแวดล้อมที่พบ
ราคาขายคือมูลค่าการขายที่ตั้งไว้ในไอเท็มแต่ละชิ้นในไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 สูตรการประดิษฐ์และช่องใส่ไอเท็ม 1 ช่องของแท่นจัดแสดงก็อ่านจากไฟล์เกมเช่นกัน
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ