
ENEMY Lv.14
ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร軌道タレット
ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร เป็นศัตรูใน พรมแดนระยิบระยับ (เลเวล 14) มีพลังชีวิต 1,735 การโจมตีทำดาเมจ การโจมตีระยะไกล 216 ดรอปหลัก: ชิ้นส่วนจักรกล, เศษชิ้นส่วน, อัญมณีโบราณ
ค่าสถานะของ ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร (พลังชีวิตและเลเวล)
| พื้นที่ | พรมแดนระยิบระยับ |
|---|---|
| เลเวล | Lv.14 |
| พลังชีวิต (HP) | 1,735 |
| มีภูมิคุ้มกันต่อ | ทนต่อดาเมจกัมมันตภาพรังสี |
ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร เกิดที่ไหนและวิธีหา
| ตอนสร้างโลก | วางไว้ใน บน พื้นคริสตัล ใน พรมแดนระยิบระยับ โดยมีโอกาส 0.4% ต่อช่อง ประมาณ 4 ต่อพื้นชนิดนั้น 1,000 ช่อง |
|---|---|
| รอบการสปอน (การเกิดใหม่) | ทำให้ บน สะเก็ดคริสตัล (พื้นสปอน) เกิดระหว่างรอบการสปอนซึ่งวนมาทุก 15–22 นาที โดยมีโอกาส 5% ต่อช่อง (ต้องมีพื้นนี้อย่างน้อย 6 ช่อง สูงสุด 1 ตัวต่อรอบ) |
วิธีหา ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร
- มองหาบริเวณที่ พื้นคริสตัล ใน พรมแดนระยิบระยับ ปกคลุมกว้าง โอกาสต่อช่องต่ำ พื้นนั้นยิ่งกว้างยิ่งมีโอกาสเจอ
- จะกลับมาเกิดในรอบการสปอนหลังจากถูกกำจัด แต่จะไม่เกิดภายใน 6 ช่องจากผู้เล่น และการวางบล็อก กำแพง เฟอร์นิเจอร์ หรือคบเพลิงบนพื้นจะทำให้ไม่เกิดที่นั่น
- วาง สะเก็ดคริสตัล ใกล้ฐานเพื่อให้เกิดตามต้องการ (โอกาสของพื้นสปอนและการจัดวาง)
- ถูกวางไว้แล้วในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง ฯลฯ) ที่ระบุด้านล่างตั้งแต่ตอนสร้างโลก
สถานที่ที่มี ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร วางอยู่ตั้งแต่ต้น
- ห้องท่วงทำนองคริสตัล (พรมแดนระยิบระยับ)
- พ็อดแช่แข็งที่ตกแต่ยังสมบูรณ์ (พรมแดนระยิบระยับ)
- พ็อดแช่แข็งที่ตกและเสียหาย (พรมแดนระยิบระยับ)
- พ็อดแช่แข็งที่ตกและพังยับ (พรมแดนระยิบระยับ)
- พ็อดแช่แข็งที่ตก (พรมแดนระยิบระยับ)
- สถานีสื่อสารต่างดาว (พรมแดนระยิบระยับ)
- ทางข้ามต่างดาว (พรมแดนระยิบระยับ)
- คลังวัสดุต่างดาว (พรมแดนระยิบระยับ)
- เส้นทางต่างดาว (พรมแดนระยิบระยับ)
- ห้องวงแหวนต่างดาว
โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki
การโจมตีและดาเมจของ ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร
| ประเภทการโจมตี | ดาเมจ | |
|---|---|---|
| การโจมตีระยะไกล | 216 |
ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ
ของดรอปจาก ป้อมปืนต่อต้านวงโคจร (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)
| ไอเท็ม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 29% | |
| 1 | 19.3% | |
| 1 | 14.5% | |
| 1 | 2.4% | |
| 1 | 2.4% | |
| 1 | 2.4% | |
| 1 | 0.97% | |
| 1 | 0.1% |
โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 1 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม
ศัตรูอื่นๆ ใน พรมแดนระยิบระยับ
พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm