SCENE

Проліт храму

Проліт храму — локація (готова споруда, як-от храм, руїни чи табір), що генерується в Core Keeper тут: Пустеля відкриття.

Реклама

Проліт храму — мапа (загальний вигляд)

Вигляд усієї локації згори (для довідки; натисніть, щоб збільшити). Джерело зображення: Core Keeper Wiki (Fandom). Зображення з гри © Pugstorm.

Реклама

Проліт храму — де це? Розташування і як знайти

БіомПустеля відкриття
ПідземелляУсередині: Пустельний храм
Правило розміщенняЯк частина підземелля
ОрієнтириХрамовий стовп
Розмір32 × 25 (у плитках)
ОрієнтаціяМоже згенеруватися віддзеркаленою або перевернутою

Як знайти: Проліт храму

  1. Ця локація генерується як частина підземелля Пустельний храм. Спершу знайдіть підземелля (на його сторінці вказано біоми, де воно з'являється).
  2. Розпізнати її на мапі чи на екрані допоможуть обриси на оглядовій мапі вище (стіни, візерунок підлоги та розміщені об'єкти). Може також згенеруватися віддзеркаленою.
Реклама

Що всередині: Проліт храму

Планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати, тож розташування, відстань, розмір, вміст і те, які контейнери є в цій локації, взято з даних SceneInfo та сторінки Scene у Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Текст, написаний цим сайтом.

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.