SCENE
Проліт храму
Проліт храму — локація (готова споруда, як-от храм, руїни чи табір), що генерується в Core Keeper тут: Пустеля відкриття.
Проліт храму — мапа (загальний вигляд)
Вигляд усієї локації згори (для довідки; натисніть, щоб збільшити). Джерело зображення: Core Keeper Wiki (Fandom). Зображення з гри © Pugstorm.
Проліт храму — де це? Розташування і як знайти
| Біом | Пустеля відкриття |
|---|---|
| Підземелля | Усередині: Пустельний храм |
| Правило розміщення | Як частина підземелля |
| Орієнтири | Храмовий стовп |
| Розмір | 32 × 25 (у плитках) |
| Орієнтація | Може згенеруватися віддзеркаленою або перевернутою |
Як знайти: Проліт храму
- Ця локація генерується як частина підземелля Пустельний храм. Спершу знайдіть підземелля (на його сторінці вказано біоми, де воно з'являється).
- Розпізнати її на мапі чи на екрані допоможуть обриси на оглядовій мапі вище (стіни, візерунок підлоги та розміщені об'єкти). Може також згенеруватися віддзеркаленою.
Що всередині: Проліт храму
Планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати, тож розташування, відстань, розмір, вміст і те, які контейнери є в цій локації, взято з даних SceneInfo та сторінки Scene у Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Текст, написаний цим сайтом.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.