MODS

Как установить моды для Core Keeper: Мастерская Steam, mod.io и вручную

Как устанавливать моды для Core Keeper из Мастерской Steam, mod.io или вручную, управлять ими и с чего начать создание своих.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Итог

Как установить моды для Core Keeper

  1. Steam: используйте Мастерскую

    Подпишитесь на мод в Мастерской Core Keeper в Steam и перезапустите игру (игра сама сообщит, если моду нужен перезапуск).

  2. mod.io тоже работает

    Во внутриигровом менеджере модов, помимо Steam и локальных файлов, источником указан и mod.io.

  3. Моды могут ломаться после обновлений

    После обновления игры мод может не работать, пока автор его не исправит. Проверяйте дату последнего обновления мода.

Реклама

Как установить моды: Мастерская Steam, mod.io или вручную

Установка из Мастерской Steam

  1. Откройте нужный мод: Core Keeper в Мастерской Steam.
  2. Нажмите «Подписаться».
  3. Перезапустите игру, и мод загрузится («Для установки этого мода нужно перезапустить игру»).
  4. Обновления модов из Мастерской загружаются автоматически, пока игра закрыта.

Установка с mod.io

  1. Откройте Страница Core Keeper на mod.io или меню mod.io в главном меню игры.
  2. Подпишитесь на мод. Некоторым модам нужны другие моды (зависимости) — они перечислены в описании мода; установите и их. Если чего-то не хватает, игра сообщит, что мод зависит от других, или предложит установить недостающее.
  3. Перезапустите игру, чтобы загрузить его. Моды по подписке сами обновляются, пока игра закрыта.

Установка вручную

Положите скачанные файлы мода в папку игры CoreKeeper_Data/StreamingAssets/Mods/, каждый мод — в отдельную папку. Игра загружает их как «локальные» моды. Моды, установленные вручную, обновляете вы сами, заменяя файлы.

Мы не подтвердили, работают ли моды в консольных версиях (Switch, PlayStation, Xbox).

Реклама

Список модов в игре и что делать, если мод не работает

  • Список модов: в меню Моды видно, сколько модов загружено и сколько не загрузилось, есть ссылки на страницу, откуда взят каждый мод, и можно менять порядок загрузки.
  • Если мод не загрузился: в списке появится предупреждение с причиной (например, «Созависимый мод не найден» или «Не удалось загрузить мод»). Подробности записываются в журнал игры (Player.log).
  • Если игра не запускается: игра отключает все моды («Все моды отключены, потому что один или несколько выбранных модов мешали запуску игры»). Проверьте моды и перезапустите игру.
  • Моды с расширенным доступом: игра предупреждает, что такие моды могут обращаться к файлам и интернету за пределами игры, и советует ставить их только из надежных источников.
  • После обновления игры: мод может не работать, пока автор его не обновит. Когда это случится — решает автор, поэтому проверяйте дату последнего обновления в Мастерской или на mod.io.
Реклама

Как создавать моды (официальный Mod SDK)

Разработчик Pugstorm выпускает официальный инструмент для моддинга (Mod SDK — проект Unity, открываемый через Unity Hub) и документацию. В документации разобраны изменение данных игры, добавление скриптов и префабов, создание своих локаций — с примерами вроде новых предметов, рабочих станций и врагов. Из SDK мод можно собрать и установить локально, а когда он готов — загрузить в Мастерскую Steam или на mod.io.

Названия меню и сообщения — официальный русский текст игры, а локальная папка модов взята из программного кода игры (Core Keeper 1.3.0.6). Моды создает сообщество (сама игра предлагает «использовать моды на свое усмотрение»); этот сайт не проверял содержимое и безопасность отдельных модов. Автообновления, меню mod.io, списки зависимостей, ссылки на исходный код и то, что охватывает Mod SDK, взяты из официальной документации по моддингу (modding.corekeepergame.com).

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.