MODS

วิธีติดตั้ง Mod ของ Core Keeper: Steam Workshop, mod.io และติดตั้งเอง

วิธีติดตั้งและจัดการ Mod ของ Core Keeper จาก Steam Workshop, mod.io หรือติดตั้งเอง และจุดเริ่มต้นในการสร้าง Mod ของคุณเอง

ข้อมูล: ไฟล์เกม (เวอร์ชัน 1.3.0.6)

สรุป

วิธีติดตั้ง Mod ของ Core Keeper

  1. Steam: ใช้เวิร์กช็อป

    กดติดตาม (Subscribe) Mod ในเวิร์กช็อป Core Keeper บน Steam แล้ว รีสตาร์ทเกม (เกมจะแจ้งเมื่อ Mod ต้องรีสตาร์ท)

  2. ใช้ mod.io ได้เช่นกัน

    ตัวจัดการ Mod ในเกมยังแสดง mod.io เป็นแหล่งที่มา นอกจาก Steam และไฟล์ในเครื่อง

  3. Mod อาจเสียหลังอัปเดต

    หลังอัปเดตเกม Mod อาจใช้ไม่ได้จนกว่าผู้สร้างจะแก้ไข ให้ตรวจวันที่อัปเดตล่าสุดของ Mod

โฆษณา

วิธีติดตั้ง Mod: Steam Workshop, mod.io หรือติดตั้งเอง

ติดตั้งจาก Steam Workshop

  1. เปิด Mod ที่ต้องการบน Steam Workshop ของ Core Keeper
  2. คลิก “Subscribe”
  3. รีสตาร์ทเกมแล้ว Mod จะถูกโหลด (“This mod requires a game restart to be installed”)
  4. อัปเดตของ Mod จาก Workshop จะดาวน์โหลดอัตโนมัติขณะปิดเกม

ติดตั้งจาก mod.io

  1. เปิด หน้า Core Keeper บน mod.io หรือเมนู mod.io ในเมนูหลักของเกม
  2. กดติดตาม Mod บาง Mod ต้องใช้ Mod อื่นร่วมด้วย (dependency) ซึ่งระบุไว้ในคำอธิบายของ Mod ให้ติดตั้งด้วย หากขาดไป เกมจะแจ้งว่า “mod นี้ยังขาด mod ที่จำเป็น” หรือเสนอให้ติดตั้ง
  3. รีสตาร์ทเกมเพื่อโหลด Mod ที่สมัครรับไว้จะอัปเดตตัวเองขณะปิดเกม

ติดตั้งเอง

ใส่ไฟล์ Mod ที่ดาวน์โหลดไว้ในโฟลเดอร์เกมใต้ CoreKeeper_Data/StreamingAssets/Mods/ โดยแยกโฟลเดอร์ละ 1 Mod เกมจะโหลดเป็น Mod แบบ “Local” Mod ที่ติดตั้งเองต้องอัปเดตเองด้วยการแทนที่ไฟล์

ยังไม่ได้ยืนยันว่า Mod ใช้ได้บนเวอร์ชันคอนโซล (Switch, PlayStation, Xbox) หรือไม่

โฆษณา

รายการ Mod ในเกม และสิ่งที่ควรทำเมื่อ Mod ไม่ทำงาน

  • รายการ Mod: เมนู Mod แสดงจำนวน Mod ที่โหลดสำเร็จและไม่สำเร็จ มีลิงก์ไปยังหน้าที่มาของแต่ละ Mod และเปลี่ยนลำดับการโหลดได้
  • ถ้า Mod โหลดไม่สำเร็จ: รายการจะแสดงคำเตือนพร้อมเหตุผล (เช่น “mod นี้ยังขาด mod ที่จำเป็น” หรือ “โหลด mod ไม่สำเร็จ”) รายละเอียดจะถูกเขียนลงไฟล์ log ของเกม (Player.log)
  • ถ้าเกมไม่เปิด: เกมจะปิด Mod ทั้งหมด (“All mods have been disabled, because one or more of your chosen mods prevented the game from launching”) ตรวจดู Mod ของคุณแล้วเปิดเกมใหม่
  • Mod ที่มีสิทธิ์เข้าถึงระดับสูง: เกมเตือนว่า Mod เหล่านี้เข้าถึงไฟล์และอินเทอร์เน็ตนอกเกมได้ และแนะนำให้ติดตั้งจากแหล่งที่น่าเชื่อถือเท่านั้น
  • หลังอัปเดตเกม: Mod อาจใช้ไม่ได้จนกว่าผู้สร้างจะอัปเดต ซึ่งจะเมื่อไรขึ้นกับผู้สร้าง จึงควรตรวจวันที่อัปเดตล่าสุดบน Workshop หรือ mod.io
โฆษณา

วิธีสร้าง Mod (Mod SDK อย่างเป็นทางการ)

ผู้พัฒนา Pugstorm เผยแพร่เครื่องมือทำ Mod อย่างเป็นทางการ (Mod SDK ซึ่งเป็นโปรเจกต์ Unity ที่เปิดผ่าน Unity Hub) พร้อมเอกสารประกอบ เอกสารอธิบายการแก้ไขข้อมูลเกม การเพิ่มสคริปต์และ prefab และการสร้างสถานที่เอง พร้อมตัวอย่าง เช่น ไอเท็มใหม่ สถานีประดิษฐ์ และศัตรู จาก SDK คุณสามารถสร้างและติดตั้ง Mod ในเครื่อง และอัปโหลดไปยัง Steam Workshop หรือ mod.io เมื่อพร้อม

ชื่อเมนูและข้อความเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม และโฟลเดอร์ Mod ในเครื่องอ่านจากโค้ดของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) Mod สร้างโดยชุมชน (ตัวเกมเองระบุว่า “ใช้ Mod ตามวิจารณญาณของคุณเอง”) เว็บไซต์นี้ไม่ได้ตรวจสอบเนื้อหาหรือความปลอดภัยของ Mod แต่ละตัว การอัปเดตอัตโนมัติ เมนู mod.io รายการ Mod ที่ต้องใช้ร่วม ลิงก์ซอร์สโค้ด และขอบเขตของ Mod SDK มาจากเอกสารการทำ Mod อย่างเป็นทางการ (modding.corekeepergame.com)

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ