Як працює тваринництво в Core Keeper
Приведіть тварин додому та обгородіть їх
Приведіть дику худобу на базу за допомогою предмета Повідець або Ящик для транспортування худоби і обгородіть її. Худоба не відроджується.
Давайте їм відповідний корм
Заповніть Лоток для їжі кормом, який їсть ця тварина (культури, комахи чи ламінарія).
10 хв
Один продукт кожні 10 хвилин
Сита доросла тварина виробляє один предмет кожні 10 хв: вовну, молоко, яйця тощо.
Що таке тваринництво? Що дає худоба?
Годуйте худобу, і з часом вона даватиме матеріали чи їжу. Кожна тварина має свій продукт, що використовується для готування чи виготовлення спорядження.
| Худоба | Продукт |
|---|---|
| Мулін | |
| Козлогрив | |
| Дромедар | |
| Бронегусінь | |
| Орекс | |
| Додо | |
| Яблунарчик |
Де вони живуть і що їдять — у списку худоби.
Як почати тваринництво (крок за кроком)
- Знайдіть сільськогосподарських тварин: Мулін і Козлогрив живуть на луках; Додо — у таких місцях, як Зарості Азеоса й Пустеля відкриття (де вони живуть).
- Приведіть їх на базу: надіньте на них предмет Повідець і ведіть або перевезіть у предметі Ящик для транспортування худоби (одноразово). Якщо тримати їжу, яку вони люблять, вони теж підуть за вами.
- Обгородіть їх: оточіть парканами чи стінами, щоб не пускати ворогів (список парканів).
- Поставте лоток для їжі й наповніть його: поставте в загоні предмет Лоток для їжі і додайте відповідний корм (корм для худоби).
- Збирайте продукти: щойно доросла тварина накопичить 2 годування, вона вироблятиме один предмет кожні 10 хвилин. Поговоріть із твариною, щоб побачити її ім'я і наскільки вона голодна.
- Розводьте більше: годуйте двох тварин одного виду, і в них з'явиться малюк (як розводити).
Що потрібно для тваринництва
| Предмет | Що робить |
|---|---|
| Прив'язується до худоби, щоб водити її за собою | |
| Перенести в ньому худобу (одноразово) | |
| Вміщує корм, яким харчується худоба | |
| Надіньте на худобу, щоб їздити на ній (зніміть, щоб повернути як було) |
Рецепти — на сторінці кожного предмета.
Поради й застереження щодо тваринництва
- Сільськогосподарські тварини не відроджуються, а вороги на них нападають. Завжди тримайте їх у загоні.
- Малюки нічого не виробляють. Вони дорослішають, з'ївши 8 разів.
- Тримайте поля й загони окремо: тварини їдять повністю дозрілі рослини (з версії 1.3.0.3 вони чекають, доки рослина повністю дозріє).
- Автоматизуйте їжу: якщо покласти в загоні Моховитий ґрунт або Затверділу смолу, їжа з'являтиметься сама (автоматизація їжі).
- На них також можна їздити: на всіх 7 можна їздити із сідлом. Поки ви верхи, рух не витрачає ситість.
Назви й описи тварин — офіційний український текст гри. Що їсть кожна тварина та в яких біомах з'являються Дромедари, Бронегусені, Додо та Яблунарчики, взято з файлів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Де живуть Муліни, Козлогриви та Орекси, а також інші механіки тваринництва (розведення, ріст, продукти) — за сторінкою Core Keeper Wiki (Fandom) Cattle (CC BY-SA 3.0), викладено своїми словами; у файлах гри ми їх не перевіряли.
Інші посібники з тваринництва
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.