เครื่องมือ ธรรมดา
จอบทองแดง銅のくわ
เครื่องมือแข็งแรงสำหรับเตรียมพื้นดินเพาะปลูก ครอบคลุมพื้นที่สูงสุด 2x2 ช่อง
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ จอบทองแดง
| เลเวล | Lv.2 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 26–30Lv.20: 175–213 |
| ความทนทาน | 250 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
จอบทองแดง คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
จอบทองแดง เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (เครื่องมือ) เลเวลเริ่มต้นคือ 2 และทำ 26–30 ดาเมจระยะประชิด (175–213 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานทองแดง จาก ไม้ ×4, แท่งทองแดง ×2
จุดสำคัญของ จอบทองแดง (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดจากเลเวล 2 เป็น 20 ใช้ 4,838 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 250 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- ขายให้พ่อค้าได้ 3 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
หมายเหตุเกี่ยวกับ จอบทองแดง
- จอบใช้เตรียมดินสำหรับปลูกเมล็ด
- พืชผลแต่ละชนิดต้องใช้ดินชนิดของตัวเอง
- เช่น เมล็ดแคร์ร็อกต้องใช้พื้นหินที่ไถแล้ว
- ดินเห็ดรายกขึ้นด้วยจอบแล้วนำไปวางที่อื่นได้
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Copper Hoe” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ จอบทองแดง (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะทำงานทองแดง สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 4 | ตกปลาศัตรูหีบทำลายได้ | |
| × 2 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ จอบทองแดง (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
จอบทองแดง เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้