เครื่องมือ ธรรมดา
จอบดีบุกスズのくわ
เครื่องมือทนทานสำหรับเตรียมพื้นดินเพาะปลูก ครอบคลุมพื้นที่สูงสุด 3x3 ช่อง
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ จอบดีบุก
| เลเวล | Lv.4 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 42–50Lv.20: 174–212 |
| ความทนทาน | 150 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
จอบดีบุก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
จอบดีบุก เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (เครื่องมือ) เลเวลเริ่มต้นคือ 4 และทำ 42–50 ดาเมจระยะประชิด (174–212 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานดีบุก จาก ไม้ ×4, แท่งดีบุก ×3
จุดสำคัญของ จอบดีบุก (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดจากเลเวล 4 เป็น 20 ใช้ 4,725 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 150 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- ขายให้พ่อค้าได้ 4 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
หมายเหตุเกี่ยวกับ จอบดีบุก
- เตรียมพื้นสำหรับปลูกเมล็ด
- ขุดดินเห็ดราเพื่อไปวางที่อื่นได้ด้วย
- ปุ่มสลับพื้นที่ระหว่าง 1×1, 2×2 และ 3×3 ช่อง
- เมื่อใช้กับพื้นที่ไถหรือรดน้ำแล้วแต่ยังไม่ได้ปลูกอะไร จะทำให้พื้นเรียบเหมือนเดิม
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Tin Hoe” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ จอบดีบุก (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะทำงานดีบุก สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ จอบดีบุก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
จอบดีบุก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้