เครื่องมือ ธรรมดา
ขวานเจาะไม้木のツルハシ
เครื่องมือหยาบๆ สำหรับทลายกำแพง
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ขวานเจาะไม้
| เลเวล | Lv.1 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| ดาเมจระยะประชิด | 17–19Lv.20: 173–211 |
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
| ความทนทาน | 200 |
เปรียบเทียบในอันดับ: ขวานเจาะที่ดีที่สุด ดาเมจการขุดสูงสุด (ขวานเจาะหลังอัปเกรด) การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
ขวานเจาะไม้ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
ขวานเจาะไม้ เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (เครื่องมือ) เลเวลเริ่มต้นคือ 1 และทำ 17–19 ดาเมจระยะประชิด (173–211 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์จาก ไม้ ×4
จุดสำคัญของ ขวานเจาะไม้ (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจการขุด 15 → 900
- การอัปเกรดจากเลเวล 1 เป็น 20 ใช้ 4,869 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- ความทนทาน: 200 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
- ขายให้พ่อค้าได้ 1 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ ขวานเจาะไม้ (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- โบนัสการขุดของขวานเจาะไม้ (+15 เมื่อได้รับ) มีผลขณะถืออยู่ในมือ
- ทำดาเมจระยะประชิดได้ด้วย (18 ตอนได้มา) จึงเหวี่ยงเป็นอาวุธได้
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
วิธีประดิษฐ์ ขวานเจาะไม้ (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่ไม่ต้องใช้สถานีประดิษฐ์ (ประดิษฐ์จากช่องเก็บของ)
เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ขวานเจาะไม้ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
ขวานเจาะไม้ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้