เครื่องมือ ธรรมดา

จอบเหล็ก鉄のくわ

เครื่องมือแข็งแกร่งทนทานสำหรับเตรียมพื้นดินเพาะปลูก ครอบคลุมพื้นที่สูงสุด 4x4 ช่อง

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ จอบเหล็ก

เลเวล Lv.6 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
ดาเมจระยะประชิด 57–69Lv.20: 170–206
ความทนทาน 250

เปรียบเทียบในอันดับ: ดาเมจกายภาพสูงสุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

จอบเหล็ก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

จอบเหล็ก เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (เครื่องมือ) เลเวลเริ่มต้นคือ 6 และทำ 57–69 ดาเมจระยะประชิด (170–206 ที่เลเวล 20) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานเหล็ก จาก ไม้ ×4, แท่งเหล็ก ×4, แท่งทอง ×1

จุดสำคัญของ จอบเหล็ก (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดจากเลเวล 6 เป็น 20 ใช้ 4,531 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 250 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • ขายให้พ่อค้าได้ 38 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

หมายเหตุเกี่ยวกับ จอบเหล็ก

  • ใช้จอบเตรียมพื้นสำหรับเพาะปลูก
  • เลือกพื้นที่เหมาะกับพืชผล
  • เช่น เมล็ดแคร์ร็อกต้องใช้พื้นหินที่ไถแล้ว
  • ดินเห็ดรายกขึ้นด้วยจอบแล้วนำไปวางที่อื่นได้

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Iron Hoe” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ จอบเหล็ก (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานเหล็กโต๊ะทำงานเหล็ก สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 1 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ จอบเหล็ก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

จอบเหล็ก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้