
ENEMY Lv.4
Larva幼虫
Larva é um inimigo das Cavernas Barrosas (nível 4) com 176 de vida. Seus ataques causam ataque corpo a corpo 38 de dano. Principais drops: Limo, Fibra, Carne de Larva.
Atributos de Larva (vida e nível)
| Área | As Cavernas Barrosas |
|---|---|
| Nível | Lv.4 |
| Vida (HP) | 176 |
| Imune a | Imune a lentidão de limo, Imune a dano ácido |
Onde Larva surge e como encontrá-lo
| Eventos de spawn (ressurgimento) | Gera em Crisálida (um piso de spawn) durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 30% de chance por quadrado (precisa de pelo menos 6 quadrados dele, até 1 por evento). |
|---|
Como encontrar Larva
- Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
- Coloque Crisálida perto da base para fazê-lo surgir de propósito (chances e layouts dos pisos de spawn).
- Já vem colocado nos locais (construções, ruínas etc.) listados abaixo quando o mundo é gerado.
Locais onde Larva está colocado desde o início
- Fazenda Cavernosa (Selva de Azeos)
- Celeiro Cavernoso
- Povoado Barroso
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Larva
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Ataque corpo a corpo | 38 |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Larva (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 24,2% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 3% | |
| 1 | 0,12% | |
| 1 | 0,12% | |
| 1 | 0,06% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos nas Cavernas Barrosas
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.