MULTIPLAYER FIX

O multijogador de Core Keeper não funciona? Causas e soluções por erro

Por que o multijogador de Core Keeper não conecta e como resolver, organizado pela mensagem que aparece.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

O multijogador não funciona? Confira isto primeiro

  1. Combinação de plataformas

    PC e consoles, ou PlayStation e Switch, não podem jogar juntos.

  2. Use a mesma versão do jogo

    Verifique se o anfitrião e o jogador que vai entrar estão na versão mais recente.

  3. ID de Partida e configurações

    Cole o ID de Partida de novo. Para jogadores de PC em lojas diferentes, o anfitrião precisa configurar a conexão multijogador para todos os jogadores de PC.

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Erros no multijogador: causas e soluções por mensagem

Mensagem (resumo)CausaSolução
“O crossplay não é suportado, então sua plataforma não é compatível com o anfitrião”As duas plataformas não podem jogar juntas (PC com console, PlayStation com Switch etc.).Jogue em plataformas da mesma família (combinações).
“O anfitrião não permite crossplay”O anfitrião bloqueou jogadores de PC de outras lojas.O anfitrião define a configuração de conexão multijogador como todos os jogadores de PC.
“Parece haver um problema com o crossplay”A conexão entre lojas diferentes não está funcionando.O jogo sugere que o anfitrião desativar o crossplay nas configurações do jogo pode ajudar (jogadores da mesma loja não precisam de crossplay).
“Versão do jogo diferente”O anfitrião e o jogador que entra estão em versões diferentes do jogo.Atualize os dois para a versão mais recente. Na Steam, procure atualizações na sua biblioteca e confirme que você não entrou em nenhuma beta.
“A sessão suporta até N jogadores e está cheia no momento”A sessão do anfitrião atingiu o limite de jogadores.Espere alguém sair (quantos jogadores).
“O anfitrião ainda não está pronto”O anfitrião ainda não terminou de carregar o mundo.Tente entrar de novo quando o anfitrião estiver no mundo.
“Tempo de conexão esgotado / Falha na conexão / Falhou depois de várias tentativas”A rede não consegue se conectar, ou o ID de jogo está errado.Cole o ID de Partida de novo, peça ao anfitrião para redefinir o ID e confira a conexão de internet dos dois.
“Conexão perdida com o servidor do multijogador”A conexão com o serviço multijogador caiu.Como a mensagem sugere, saia do mundo e abra-o de novo.
“Não foi possível iniciar uma sessão multijogador; verifique sua conexão com a internet”Um console não conseguiu iniciar o multijogador.Verifique sua conexão com a internet e o status do serviço online da sua plataforma (PS Plus etc.).
“Um mod obrigatório está faltando no servidor”O anfitrião e o jogador que entra têm mods diferentes instalados.Instale os mesmos mods ou remova-os (como instalar mods).

As mensagens estão resumidas em português simples; o texto exato no jogo pode ser diferente.

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O que verificar quando o multijogador falha sem mensagem

  1. Confira a combinação de plataformas: só PC com PC, PS4 com PS5, Xbox One com Xbox Series e Switch com Switch 2 podem jogar juntos.
  2. Atualize os dois jogos: logo depois que sai uma atualização, é comum um dos lados ainda estar na versão antiga.
  3. Gere um novo ID de Partida: o anfitrião atualiza a senha e o ID de Partida no menu de pausa e envia o novo ID (isso não afeta o progresso).
  4. Reabra o mundo: o anfitrião sai do mundo e o abre de novo.
  5. Remova os mods: se você usa mods no PC, tente de novo sem eles.

Os passos básicos estão em como jogar no multijogador.

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Mais sobre plataformas e multijogador

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.