MULTIPLAYER

Como jogar Core Keeper no multijogador: hospedar, ingressar e ID de Partida

Como hospedar e ingressar no multijogador de Core Keeper no PC e nos consoles, ferramentas do anfitrião, jogar com desconhecidos, PvP e como funcionam os salvamentos.

Dados: arquivos do jogo (versão 1.3.0.6)

Resumo

Como jogar Core Keeper no multijogador

  1. O anfitrião compartilha um ID de jogo

    Já no mundo, abra o menu de pausa, escolha Copiar ID de Partida e envie para os jogadores que querem entrar.

  2. Os jogadores digitam o ID

    Na tela de título, escolha Entrar em Jogo, depois Ingressar com ID de Partida, e cole o ID.

  3. Sem navegador público de servidores

    As opções de entrada do jogo são um ID de Partida, um endereço IP ou um convite de amigo; não existe lista de sessões públicas. A tela de título tem um link para o servidor oficial do Discord de Core Keeper, onde os jogadores procuram grupos.

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Como jogar no multijogador no PC (Steam)

Anfitrião

  1. Escolha um mundo e um personagem e comece o jogo.
  2. Abra o menu de pausa e escolha Copiar ID de Partida.
  3. Envie o ID de Partida para os jogadores que querem entrar (Discord, chat etc.).

Jogadores que entram

  1. Na tela de título, escolha Entrar em Jogo e depois Ingressar com ID de Partida.
  2. Digite o ID de Partida que você recebeu. Se o jogo pedir para Digitar a Senha, digite a que o anfitrião passou.
  3. Escolha Selecionar personagem e entre. Você leva seu próprio personagem para o mundo do anfitrião.
  • Amigos podem entrar sem ID: ative Permitir que amigos entrem sem ID de Partida e os seus amigos poderão entrar diretamente.
  • Jogar com outra loja de PC: o anfitrião muda a opção de crossplay para Todos de PC em vez de Somente Steam (crossplay).
  • Entrar por IP: Ingressar com IP permite digitar diretamente o endereço de IP e a porta do anfitrião.
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Como jogar no multijogador no PS5, PS4, Xbox e Switch

  • Convide amigos: nos consoles, use Convidar jogadores no jogo para convidar seus amigos daquela plataforma. O jogo mostra “Convite enviado para (nome)” quando dá certo.
  • Só consoles da mesma família jogam juntos: PS4 com PS5, Xbox One com Xbox Series, Switch com Switch 2. Consoles não se conectam ao PC.
  • Serviços online: a página da PlayStation Store diz que é preciso PS Plus para jogar online. Em outros consoles, confira os requisitos do serviço online da plataforma.
  • Número de jogadores: até 8 jogadores no PlayStation e no Xbox, até 4 no Switch (a Switch 2 Edition permite 8 online). Detalhes: Quantos jogadores?.
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Ferramentas do anfitrião: banir, ADMs e senha

  • Banimento: o anfitrião e os ADMs podem banir jogadores. Os jogadores banidos aparecem em Jogadores banidos e veem “Não é possível ingressar na sessão, pois um ADM da sessão baniu você.”
  • Trocar o ID: Atualizar Senha e ID de Partida cria uma nova senha e um novo ID de Partida, e os antigos param de funcionar. O jogo confirma que isso não afeta nenhum progresso e que os jogadores já conectados não são expulsos.
  • Esconda o ID: ao fazer transmissões, use Ocultar ID de Partida para que ele não apareça na tela.
  • ADMs: o anfitrião pode dar privilégios de ADM a outros jogadores (Jogadores ADM). Jogadores sem eles recebem “Você não tem permissão…” ao tentar banir jogadores ou atualizar o ID.
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Dá para jogar multijogador com desconhecidos?

O jogo não tem matchmaking nem lista de sessões públicas. Só é possível entrar com um ID de Partida, um endereço IP ou um convite de um amigo.

Para jogar com gente nova, encontre um grupo no Discord oficial (a tela de título tem o link Entre no servidor do Discord de Core Keeper) ou numa comunidade parecida e compartilhe IDs de jogo por lá. Qualquer pessoa que saiba o seu ID de jogo pode entrar, então defina uma senha ao compartilhá-lo com desconhecidos e renove o ID depois.

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PvP no multijogador

O JxJ começa desativado em um mundo. O anfitrião ou um ADM liga e desliga o combate entre jogadores com Ativar JxJ / Desativar JxJ: no menu de pausa é o ícone de punho abaixo do ID de Partida, e um punho riscado significa que o JxJ está desativado.

  • Equipes: os jogadores são divididos em equipes de JxJ no painel de jogadores conectados. Nomes mostrados na mesma cor estão na mesma equipe e não podem se ferir.
  • Todos contra todos: as equipes não precisam ter o mesmo tamanho, e dar a cada jogador a própria equipe transforma a sessão em um todos contra todos.
  • Quem pode mudar as equipes: só o anfitrião ou um ADM pode mover outros jogadores para outra equipe.
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O que acontece com os dados salvos e o progresso no multijogador?

  • O mundo pertence ao anfitrião: construções, chefes derrotados etc. ficam salvos no mundo do anfitrião.
  • Os personagens pertencem a cada jogador: quem entra escolhe um dos próprios personagens, e ele continua sendo seu.
  • Use a mesma versão: se o anfitrião e o jogador que está entrando estiverem em versões diferentes do jogo, aparece “Incompatibilidade de versão do jogo” com a versão do anfitrião, e não é possível entrar. Um personagem criado em uma versão mais nova não pode ser carregado em uma mais antiga.

Os nomes dos menus e das mensagens são o texto oficial do jogo em português (Core Keeper 1.3.0.6). Quais consoles podem jogar juntos e a PS Plus vêm das informações das fabricantes das plataformas e da publicadora (veja as páginas das plataformas). O que acontece com os jogadores conectados ao redefinir o ID e as quantidades de jogadores vêm das páginas de suporte e das diretrizes da comunidade da publicadora (Fireshine Games); o ícone de PvP e as cores padrão e de equipe vêm do Explorer's Guide (atualização 1.3, p.89), conforme reunido na página “Multiplayer” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

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Mais sobre plataformas e multijogador

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.