Come giocare a Core Keeper in multigiocatore
L'host condivide un ID partita
Una volta nel mondo, apri il menu di pausa, scegli Copia ID partita e invialo ai giocatori che vogliono unirsi.
I giocatori inseriscono l'ID
Nella schermata del titolo, scegli Unisciti a una partita, poi Partecipa con ID partita, e incolla l'ID.
Nessun elenco pubblico dei server
Le opzioni per unirsi nel gioco sono l'ID partita, un indirizzo IP o l'invito di un amico; non esiste un elenco di sessioni pubbliche. La schermata del titolo rimanda al server Discord ufficiale di Core Keeper, dove i giocatori cercano un gruppo.
Come giocare in multigiocatore su PC (Steam)
Host
- Scegli un mondo e un personaggio e avvia la partita.
- Apri il menu di pausa e scegli Copia ID partita.
- Invia l'ID partita ai giocatori che vogliono unirsi (Discord, chat, ecc.).
Giocatori che si uniscono
- Nella schermata del titolo, scegli Unisciti a una partita e poi Partecipa con ID partita.
- Inserisci l'ID partita che hai ricevuto. Se il gioco mostra Inserisci password, inserisci quella che ti ha dato l'host.
- Seleziona personaggio e unisciti. Porti il tuo personaggio nel mondo dell'host.
- Gli amici possono unirsi senza ID: attiva Consenti agli amici di unirsi senza l'ID partita, e i tuoi amici potranno unirsi direttamente.
- Giocare con un altro negozio PC: l'host imposta l'opzione di crossplay su Tutti i giocatori PC invece di Solo Steam (crossplay).
- Partecipare tramite IP: Partecipa con IP permette di inserire direttamente l'indirizzo IP e la porta dell'host.
Come giocare in multigiocatore su PS5, PS4, Xbox e Switch
- Invita gli amici: su console usa Invita giocatori nel gioco per invitare i tuoi amici su quella piattaforma. Se ha funzionato, il gioco mostra «Invito a (nome) inviato correttamente».
- Possono giocare insieme solo console della stessa famiglia: PS4 con PS5, Xbox One con Xbox Series, Switch con Switch 2. Le console non possono collegarsi al PC.
- Servizi online: la pagina del PlayStation Store indica che per il gioco online serve PS Plus. Sulle altre console controlla i requisiti del servizio online di quella piattaforma.
- Numero di giocatori: fino a 8 giocatori su PlayStation e Xbox, fino a 4 su Switch (la Switch 2 Edition ne permette 8 online). Dettagli: Quanti giocatori?.
Strumenti dell'host: ban, amministratori e password
- Espulsione: l'host e gli amministratori possono espellere i giocatori. I giocatori espulsi compaiono in Giocatori espulsi e vedono «Non puoi unirti alla sessione poiché l'amministratore della sessione ti ha espulso.»
- Cambiare l'ID: Rigenera password e ID partita crea una nuova password e un nuovo ID partita, così i vecchi smettono di funzionare. Il gioco conferma che questo non influisce sui progressi ottenuti, e i giocatori già connessi non vengono espulsi.
- Nascondi l'ID: durante lo streaming usa Nascondi ID partita, così non compare sullo schermo.
- Amministratori: l'host può dare ad altri giocatori i privilegi da amministratore (Giocatori amministratori). Chi non li ha riceve «Non hai il permesso…» quando prova a espellere giocatori o a rigenerare l'ID.
Si può giocare in multigiocatore con sconosciuti?
Il gioco non ha matchmaking né un elenco di sessioni pubbliche. Puoi unirti solo con l' ID partita, un indirizzo IP o l'invito di un amico.
Per giocare con persone nuove, trova un gruppo sul Discord ufficiale (la schermata del titolo ha il link Unisciti al server Discord di Core Keeper) o in una comunità simile e condividi lì gli ID partita. Chiunque conosca il tuo ID partita può unirsi, quindi imposta una password quando lo condividi con sconosciuti e rinnova l'ID dopo.
PvP in multigiocatore
Il PvP è disattivato quando inizia un mondo. L'host o un amministratore attiva e disattiva il combattimento tra giocatori con Attiva PvP / Disattiva PvP: nel menu di pausa è l'icona del pugno sotto l' ID partita, e un pugno barrato significa che il PvP è disattivato.
- Squadre: i giocatori vengono divisi in squadre PvP nel pannello dei giocatori connessi. I nomi mostrati dello stesso colore sono nella stessa squadra e non possono ferirsi a vicenda.
- Tutti contro tutti: le squadre non devono avere le stesse dimensioni, e dando a ogni giocatore la propria squadra la sessione diventa un tutti contro tutti.
- Chi può cambiare squadra: solo l'host o un amministratore può spostare altri giocatori in un'altra squadra.
Cosa succede a salvataggi e progressi in multigiocatore?
- Il mondo appartiene all'host: costruzioni, boss sconfitti e così via vengono salvati nel mondo dell'host.
- I personaggi appartengono a ciascun giocatore: chi si unisce sceglie uno dei propri personaggi, che resta suo.
- Usa la stessa versione: se l'host e il giocatore che si unisce hanno versioni del gioco diverse, compare «Attenzione: versione incompatibile» con la versione dell'host, e non puoi unirti. Un personaggio creato in una versione più recente non si può caricare in una più vecchia.
I nomi dei menu e dei messaggi sono il testo ufficiale del gioco in italiano (Core Keeper 1.3.0.6). Quali console possono giocare insieme e il PS Plus vengono dalle informazioni dei produttori delle piattaforme e dell'editore (vedi le pagine delle piattaforme). L'effetto dell'aggiornamento dell'ID sui giocatori connessi e il numero di giocatori vengono dalle pagine di assistenza e delle linee guida della community dell'editore (Fireshine Games); l'icona del PvP, il colore predefinito e quelli delle squadre dall'Explorer's Guide (aggiornamento 1.3, p.89), come raccolti nella pagina «Multiplayer» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Altro su piattaforme e multigiocatore
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.