MULTIPLAYER

Comment jouer à Core Keeper en multijoueur : héberger, rejoindre et ID de partie

Comment héberger et rejoindre une partie multijoueur de Core Keeper sur PC et consoles, outils de l’hôte, jeu avec des inconnus, JcJ et fonctionnement des sauvegardes.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Comment jouer à Core Keeper en multijoueur

  1. L’hôte partage un ID de jeu

    Une fois dans le monde, ouvrez le menu pause, choisissez Copier l’ID de jeu et envoyez-le aux joueurs qui veulent rejoindre.

  2. Les joueurs saisissent l’ID

    Sur l’écran titre, choisissez Rejoindre la partie, puis Rejoindre avec l’ID de jeu, et collez l’ID.

  3. Pas de navigateur de serveurs publics

    Pour rejoindre une partie, le jeu propose un ID de jeu, une adresse IP ou une invitation d’ami ; il n’y a pas de liste de sessions publiques. L’écran titre renvoie vers le serveur Discord officiel de Core Keeper, où les joueurs cherchent des groupes.

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Comment jouer en multijoueur sur PC (Steam)

Hôte

  1. Choisissez un monde et un personnage, et lancez la partie.
  2. Ouvrez le menu pause et choisissez Copier l’ID de jeu.
  3. Envoyez l’ID de jeu aux joueurs qui veulent rejoindre (Discord, messagerie, etc.).

Joueurs qui rejoignent

  1. Sur l’écran titre, choisissez Rejoindre la partie puis Rejoindre avec l’ID de jeu.
  2. Saisissez l’ID de partie reçu. Si le jeu vous demande de saisir le mot de passe, entrez celui que l’hôte vous a donné.
  3. Sélectionnez un personnage et rejoignez. Vous emmenez votre propre personnage dans le monde de l’hôte.
  • Les amis peuvent rejoindre sans ID : activez Autorise les amis à rejoindre sans ID de jeu, et vos amis peuvent rejoindre directement.
  • Jouer avec une autre boutique PC : l’hôte règle l’option de jeu inter-plateforme sur Tous les joueurs PC au lieu de Steam uniquement (jeu inter-plateforme).
  • Rejoindre par IP : Rejoindre avec l’adresse IP permet de saisir directement l’adresse IP et le port de l’hôte.
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Comment jouer en multijoueur sur PS5, PS4, Xbox et Switch

  • Invitez vos amis : sur console, utilisez Inviter des joueurs dans le jeu pour inviter vos amis de cette plateforme. Le jeu affiche « L’invitation a bien été envoyée à (nom) » quand cela a fonctionné.
  • Seules les consoles de la même famille peuvent jouer ensemble : PS4 avec PS5, Xbox One avec Xbox Series, Switch avec Switch 2. Les consoles ne peuvent pas se connecter au PC.
  • Services en ligne : la page du PlayStation Store indique que le PS Plus est nécessaire pour jouer en ligne. Sur les autres consoles, vérifiez les conditions du service en ligne de la plateforme.
  • Nombre de joueurs : jusqu’à 8 joueurs sur PlayStation et Xbox, jusqu’à 4 sur Switch (la Switch 2 Edition en permet 8 en ligne). Détails : Combien de joueurs ?.
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Outils de l’hôte : bannissement, administrateurs et mot de passe

  • Bannissement : l’hôte et les administrateurs peuvent bannir des joueurs. Les joueurs bannis sont listés dans Joueurs exclus, et ils voient « Tu ne peux pas rejoindre cette session, parce que tu as été exclu par un administrateur de session. »
  • Changer l’ID : Générer un nouveau mot de passe et un nouvel ID de jeu crée un nouveau mot de passe et un nouvel ID de jeu, si bien que les anciens ne fonctionnent plus. Le jeu confirme que cela n’affecte pas la progression, et les joueurs déjà connectés ne sont pas expulsés.
  • Masquez l’ID : en streaming, utilisez Masquer l’ID de jeu pour qu’il ne s’affiche pas à l’écran.
  • Administrateurs : l’hôte peut accorder des droits d’administrateur à d’autres joueurs (Joueurs administrateurs). Les joueurs sans ces droits reçoivent « Tu n’as pas l’autorisation… » quand ils essaient d’exclure des joueurs ou de renouveler l’ID.
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Peut-on jouer en multijoueur avec des inconnus ?

Le jeu n’a ni matchmaking ni liste de sessions publiques. On ne peut rejoindre qu’avec un ID de jeu, une adresse IP ou une invitation d’un ami.

Pour jouer avec de nouvelles personnes, trouvez un groupe sur le Discord officiel (l’écran titre propose un lien Rejoins le serveur Discord de Core Keeper) ou une communauté similaire et partagez-y vos ID de partie. Toute personne qui connaît votre ID de partie peut rejoindre : définissez donc un mot de passe quand vous le partagez avec des inconnus, et renouvelez l’ID ensuite.

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JcJ en multijoueur

Le JcJ est désactivé au début d’un monde. L’hôte ou un administrateur active ou désactive le combat entre joueurs avec Activer le JcJ / Désactiver le JcJ : dans le menu pause, c’est l’icône de poing sous l’ID de jeu, et un poing barré signifie que le JcJ est désactivé.

  • Équipes : les joueurs sont répartis en équipes JcJ dans le panneau des joueurs connectés. Les noms affichés de la même couleur sont dans la même équipe et ne peuvent pas se blesser entre eux.
  • Chacun pour soi : les équipes n’ont pas besoin d’être de même taille, et donner à chaque joueur sa propre équipe transforme la session en mêlée générale.
  • Qui peut changer les équipes : seuls l’hôte ou un administrateur peuvent déplacer d’autres joueurs dans une autre équipe.
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Que deviennent les sauvegardes et la progression en multijoueur ?

  • Le monde appartient à l’hôte : les constructions, les boss vaincus, etc. sont enregistrés dans le monde de l’hôte.
  • Les personnages appartiennent à chaque joueur : un joueur qui rejoint choisit l’un de ses propres personnages, et celui-ci reste le sien.
  • Utilisez la même version : si l’hôte et le joueur qui rejoint ont des versions du jeu différentes, « Versions du jeu incompatibles » s’affiche avec la version de l’hôte, et vous ne pouvez pas rejoindre. Un personnage créé dans une version plus récente ne peut pas être chargé dans une version plus ancienne.

Les noms des menus et des messages sont le texte officiel du jeu en français (Core Keeper 1.3.0.6). Les consoles qui peuvent jouer ensemble et le PS Plus viennent des informations des fabricants de consoles et de l’éditeur (voir les pages des plateformes). L’effet du renouvellement de l’ID sur les joueurs connectés et le nombre de joueurs viennent des pages d’assistance et des règles de la communauté de l’éditeur (Fireshine Games) ; l’icône JcJ et les couleurs par défaut et d’équipe viennent de l’Explorer's Guide (mise à jour 1.3, p.89), tels que réunis sur la page « Multiplayer » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

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Plus d’infos sur les plateformes et le multijoueur

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.